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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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Vaan
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BeitragThema: Gegner- und Seelenliste   Mi 16 Jun 2010 - 16:38

Vorlage aus unserer Partnerseite.
Ich ergänze die MP-Kosten, Maximallevel der Seelen und wenn möglich TP, MP und EP


Hinweis zu den TP-, MP- und EP-Werten:
Ich ermittle diese direkt aus dem Spiel. Für die TP richte ich geringe Schäden an, für die MP nutze ich zusätztlich Kobold.
Allerdings werde ich später sicherlich keine genauen Werte liefern können, weswegen vermutlich a) Wertbereiche (z.B. TP: 95-100) genannt werden und sie b) auch noch verfeinert werden können.
Tipp: Falls ihr das auch machen wollt, rüstet Wakwak-Baum und schwache Ausrüstung an und nutzt den Tritt (aus dem Sprung), um 1 TP Schaden anzurichten.

1. Zombie
TP: 1
MP: 1
EP: 1
Schussseele Seltenheit 2
Level 9; MP: 12
Items: Stofftunika & -
Text Gegner: Ein durch Magie wieder zum Leben erweckter Leichnam eines Dorfbewohners
Text Seele: Zombie beschwören
Effekt: erschafft einen Zombie, der langsam nach vorne geht und den bei Berührung Gegnern schadet.


2. Fledermaus
TP: 1
MP: 1
EP: 1
Schutzseele Seltenheit 2
Level 3; MP: 3/Zeit (einmal R drücken)
Items: - & -
Text Gegner: Dieser Blutsauger treibt im Schloss sein Unwesen
Text Seele: Fledermaus als Vertrauten beschwören
Effekt: Beschwört Fledermäuse, die auf Gegner zufliegen und ihnen dann Schaden zufügen (Level der Seele => Anzahl Fledermäuse)


3. Gespenst
TP: 1
MP: ? (viele^^)
EP: 1
Schutzseele Seltenheit 3
Level 1, MP: 5/Zeit (einmal drücken)
Items: - & -
Text Gegner: Dieser kleine Geist ist dazu verdammt, für alle Zeit im Schloss herumzuspuken
Text Seele: Den Körper verlassen und Gegend auskundschaften
Effekt: erzeugt weiße Kugel; steuerbar, Kamera darauf gerichtet (Körper unbeweglich)


4. Skelett
TP: 4
MP: 1
EP: 4
Schussseele Seltenheit 2
Level 3, MP: 8
Items: - & -
Text Gegner: Ein durch Magie zum leben erwecktes Skelett
Text Seele: Knochen werfen
Effekt: wirft einen Knochen diagonal nach oben (nach vorne)


5. Ouijatisch
TP: 8
MP: 1
EP: 4
Zauberseele Seltenheit 3
Level 1
Items: - & -
Text Gegner: Dieser Zaubertisch wird von einem Séance-Geist beherrscht
Text Seele: Auf den Stuhl setzen, um TP wiederherzustellen.
Effekt: vor Stühlen "oben" drücken, um TP zu regenerieren (auf Gegner achten!)



6. Spähauge
TP: 15
MP: 900
EP: 8
Zauberseele Seltenheit 3
Level 1
Items: - & -
Text Gegner: Diese Kreatur bewacht das Schloss
Text Seele: Zerstörbare Wände identifizieren
Effekt: um zerstörbare Wände werden Kreise gebildet


7. Axtritter
TP: 18
MP: 1
EP: 10
Schussseele Seltenheit 1
Level 3, MP: 25
Items: Axt & Lederrüstung
Text Gegner: Ein gut gerüsteter und im Umgang mit der Axt geschulter Krieder
Text Seele: Axt aufwärts werfen
Effekt: schleudert eine axt in hohem Bogen nach vorne


8. Skelettschütze
TP: 16
MP: 1
EP: 10
Schutzseele Seltenheit 2
Level 3, MP: 20/Zeit (gedrückt halten)
Items: - & -
Text Gegner: Ein Skelett mit Bogenschützenqualitäten
Text Seele: Pfeile mit tödlicher Genauigkeit verschießen
Effekt: mit längerer Aufladezeit wird der waagerecht nach vorn verschossene Pfeil stärker


9. Warg
TP: 20
MP: 10
EP: 12
Schussseele Seltenheit 1
Level 9, MP: 25
Items: - & -
Text Gegner: Ein wolfartiges, Feuer speiendes Wesen
Text Seele: Reißzähne gegen Feinde einsetzen
Effekt: erzeugt vor Soma einen zubeißenden Wargkopf


10. Wirbelteufel
TP: 16
MP: 30
EP: 15
Schutzseele Seltenheit 1
Level 5, MP: 20 (gedrückt halten)
Items: - & -
Text Gegner: Diese Waffe wird von einem verrückten Dämon beherrscht
Text Seele: Tornados erschaffen
Effekt: erzeugt um (rechts & links) Soma und über ihm einen Sturm

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