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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 Der Barheim-Schlüssel

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Vaan
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BeitragThema: Der Barheim-Schlüssel   Mi 20 Jan 2010 - 22:37

Wie man wieder in die Barheim-Tunnel kann:

Sprecht mit Dandro im Kleinen Camp, dem Auftraggeber für den Blütenkaktor. Reist zu der Nebula-Siedlung Süd in der ostwüste
sprecht hier mit Dandros Frau, die einen Patienten aufgenommen hat
gebt ihr die Kaktusblüte, die ihr nach Blütenkaktor erhalten habt
Nach einem zweiten Ansprechen lässt sie euch Sem-Muscheln suchen
2 gibt es am Strand des Dorfes, drei weitere im gebiet zuvor, Ufer des nebula-Flusses
nachdem ihr ihr mindestens eine gegeben habt, sollt ihr Nebula-Salben suchen
davon gibt es zwei in dem kleinen Camp weiter südlich, nahe rabanastre
Bringt ihr mindestens eine, um Blütentau suchen zu dürfen
[ab jetzte erst nach Morgen-Splitter-Erhalt möglich]
Dazu müsst ihr in den Norden der Ostwüste.
Um dorthin zu kommen, gibt es drei Wege:
1. den Erddrachen besiegen:
Redet zunächst mit Rimzat am Westtor Rabanastres. Dann mit Kai'Ze (Brunnen am Platz an den Toren) und Norton (Unterstadt Nord, im Osten der westlichen Hälfte).
Geht dann in die Westwüste; zu dem kleinen Teilgebiet der Sandenen muster, das nur von der Sonnenverbrannten Erde zu erreichen ist. Dort findet ihr bei einem Kaktus die Windringe. (der hintere) Geht nun zu den Rimzat, Kai'Ze und Norton (Westtor).
Mit dem erhaltenen Windkompass könnt ihr zum Erddrachen, im Drachenhort der Westwüste (Norden, hinter Sandfelde).
Nach dem Kampf könnt ihr vom drachenhort in die Ostwüste

2. aus den mosphora-Bergen kommen (Gebiet "Pfad zum gipfel"):
Vor Bergan:
Sprecht mit den Wachen in Nalbina (beim Speicherpunkt, Westen des Gebiets), mietet einen Chocobo und geht damit zu den Wachen.
Hinweis: ihr könnt mit dem Chocobo auch direkt zu den blütentau-Büschen, aber ihr müsst den Rückweg alleine schaffen...

3. eine weitere kleine Nebenaufgabe machen:
Hierfür ist die Abgabe der Kaktusblüte an Dandros Frau erforderlich.
Redet dann mit dem Jungen Chiguri am Steg.
Begleitet ihn ans andere Ufer.
Nach den Ereignissen seid ihr wieder in der nebula-Siedlung Süd, um den kaktor zu suchen...
...der leider schon zu Medizin verarbeitet wurde.
Allerdings liegt hinter dem haus von Dandros Frau eine Kaktus-/orblüte, aus der der gesuchte Kaktor neu wächst...
Nachdem ihr damit zu Chiguri gegangen seid, und dann zur Kaktorenfamilie, erhaltet ihr Napalm-Kugeln und Freifahrten mit der Fähre; in den Norden der Ostwüste.


Nachdem ihr dann im Norden der Wüste seid, geht in die "Sande der Entscheidung", im Norden.
Dort findet ihr an verschiedenen Stellen (südlich im Gebiet) den Blütentau ("Glitzernder tropfen"; bis zu drei) an Büschen mit lilafarbenen blättern.
Bringt Dandros frau mindestens einen davon.
WICHTIG: Ihr könnt ihr auch ein Schlangenei geben, das ihr nach Nidheg erhalten habt. Dieses solltet ihr im Inventar haben, bevor ihr den Blütentau abgebt. Das Schlangenei hat für die Belohnung den Wert von drei Objekten

Die Belohnung:
Ihr erhaltet in jedem Fall den Barheim-Schlüssel.
Weitere Belohnung:
Anzahl abgegebener Objekte 7 oder weniger: Balance-Splitter
12 oder weniger: Magiehandschuhe
13: Goldamulett (verdoppelt erhaltene LP eines charakters)

Die Objekte zusammengefasst:
-5x Sem-Muscheln
-2x Nebula-Salbe
-3x Blütentau
-"3x" Schlangenei

Nun zum barheim-Tunnel:
Im Süosten des Gebiets "Ufer des Nebula-Flusses" gibt es einen Eingang in den Tunnel, den ihr nun mit dem Barheim-Schlüssel öffnen könnt
Darin findet ihr einen Mob, eine Esper, einen für das Sonnenschwert interessanten Exoten, beliebig viele Pará-Schilde und einige andere Schätze und Gegner.
Pará-Schilde:
In einem der Gebiete (Weststollen glaube ich, hieß es) gibt es im Osten einen kleinen Gang mit mehreren Fallen. Am Ende des Ganges ist mit etwas Glück eine Kiste, die mit einem Diamantreif einen Pará-Schild enthält.
-> Etwas weitergehen, speichern, hingehen. Wenn nicht da, neu laden, hingehen, etc.
Den Diamantreif nicht vergessen. Insgesamt ist zu 1,8% ein Pará-Schild dort.

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