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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 "Aufträge"

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BeitragThema: "Aufträge"   Mi 23 Dez 2009 - 23:57

falls ihr das Spiel durchgespielt habt und mittlerweile den Spielspaß verloren habt:
hier eine Erweiterung^^

nähere Erläuterungen in dem link


dieses Thema ist dann dazu da, seine Punktestände zu vergleichen und nach Tipps zu fragen, wenn man bestimmte aufträge nicht schafft

Es kommen auch noch Aufträge hinzu.
bei den aufträgen steht ja, wann die aufträge erstellt wurden
wenn ich welche ergänze, schreibe ich das hier rein, zumindest ab 2010, da ich noch aufträge habe, nur noch nicht aufgeschrieben...

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Zuletzt von Vaan am Fr 15 Jan 2010 - 0:27 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mo 4 Jan 2010 - 19:38

so, habe die seite jetzt neu gestaltet ;)

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Fr 15 Jan 2010 - 0:24

Anmerkung: 2 neue Legenden-Aufträge

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Fr 15 Jan 2010 - 10:18

Akt III hinzugefügt

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Fr 15 Jan 2010 - 19:50

Akt IV und V hinzugefügt
die nächsten könnten noch etwas dauern, muss ja auch noch alles testen :sad: ;)

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mo 25 Jan 2010 - 10:39

Ihr könnt in euren Castlevania Dawn od Sorrow eurer Soma in andere gestalten verwandeln.

Regeln:

1. Ihr dürft nur Ausrüstung des jeweiligen Modus verwenden.

Ausnahme:
1. Wenn ihr gegen Mottenmann kämpfen wollt, dürft ihr Mjollnjr ausrüsten,
aber mit dieser Waffe NICHT zuschlagen.

2. Minas Talisman dürft ihr ausrüsten, bevor ihr das SIEGEL im Garten des Wahnsinns brecht.
Müsst aber nach der Szene wie das im Modus angeschriebe gerüstet werden.

2. Ihr dürft nur bestimmte Seelen nutzen:

1. Schuss: Puppenspieler,Paranoia,(Zephir nur 1x bei der Kanone mit der
Zeitangehaltener Kanonenkugel).

2. Schutz: Fledermaustrupp,Flugritter,Panter,Gespenst,Flugmensch,Medusakopf,
Werwolf,(Knochenpfeiler nur 1x in der Wasserebene wo die Stacheln am Boden sind).

3. Zauber: Riesenschnecke,Killerpuppe,Grabstein,Herzfresser,Spähauge,
Wandler,Mottenmann.

2.1. Ihr Dürft die Lila-Wänden mit den Eingemeiselten Gegner, dessen Fähigkeiten
verwenden um den WEG frei zu machen.

Ihr dürft vom Skelettober die Sahnetorte-fähigkeit verwenden, um Yeti anzulocken.

Ihr dürft mit den Seelen keinen Schaden beim Gegner anrichten.
Die nicht ernannten Seelen bis auf Ausnahmen sind verboten.

1. Items regelung::

2. Ihr solltet vor START des neuen Spiel eure Items verkaufen.
Trank,Starker Trank,Supertrank,Nervennahrung,Nervennahrung+,Manaprisma,
Gegengift u. Antifluchtrank.

Ihr dürft Lebensmittel,Waffen,Rüstung u.Zubehör behalten,
ABER nicht einsetzten. ( NUR MODUS ).

3. Lebensmittel (Essen) dürfen NICHT zur Heilung benutzt werden.

1. Fähigkeiten:

2. Ihr dürft alle uneingeschränkt Fähigkeiten nutzen

3. Ihr dürft Gleiten und mit dem Kick Gegner Schädigen,
Ihr dürft mit dem Doppelsprung einen Sturzkick machen, und den Gegner Schädigen.

1. Vorraussetzungen:

2. Ihr solltet sehr gut Ausweichen können. Und Quickstep mit L-Taste ist auch erlaubt.

2.1 Ihr Werdet in bestimmtem Modus vom einen bis zum anderen Speicherraum
durch kämpfen müssen.

1. Eisengolem

2. Ihr solltet umbeding versuchen den Eisengolem mit euren ausgerüsteten Modus
Waffen und Rüstungen zu besiegen.

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mo 25 Jan 2010 - 11:20

Nun könnt ihr euch die Legende und den Schrieb noch durchlesen.

Rüsten:

Ihr bekommt A und B vorgaben, am Anfang habt ihr diese Doppelgänger-Fähigkeit
nicht, daher solltet ihr am Anfang IMMER A beschiebene Waffen/Rüstung/Zubehör
ausrüsten.

Wenn ihr die Doppelgänger-Fähigkeit habt, könnt ihr so rüsten wie es in den Modus(en)
beschieben sind.

Legende:(Zahl)

A= Waffe/Rüstung/Zubehör
B= Waffe/Rüstung/Zubehör

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Zuletzt von LordVirus am Mo 25 Jan 2010 - 12:49 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mo 25 Jan 2010 - 11:46

Ninja-Modus:(1)

A= Nunchakus/Ninja-Outfit/Kraftgürtel
B= Wurfsichel/Kung-Fu-Anzug/Schwarzgürtel

Soldat-Modus:(2)

A= RAG/Armeejacke/Schädelkette
B= Kampfmesser/Kampfkleidung/Anhänger

Modern-Soma-Modus:(3)

A= Mach-Schlag/Alltagskleidung/Kraftgürtel
B= Pistole/Motorradjacke/Silberstecker

Samurai-Modus:(4)

A= Masamune/Ringrüstung/Cape
B= Chakram/Lederrüstung/Schwarzcape

Kampf-Sportler-Modus:(5)

A= Cestus/Kampfkleidung/Mengingiord
B= Kaiserknöchel/Sportkleidung/Kraftgürtel

Feuer u. Eis-Modus:(6)

A= Laevatain/Drachenrobe/Flammenkette
B= Eisschwert/Aquarius/Halswärmer

Saint-Germain-Modus:(7)

A= Hrunting/Olax´s Anzug/Glücksbringer
B= Pistole/Schwarzer Anzug/Kreole

Tod u. Dämon-Modus:(Sonnenbrille

A= Todessense/Todesrobe/Satanring
B= Dainslef/Dämonenrüstung/Chaosring

Ritter-Modus:(9)

A= Breitschwert/Eversing/Silberstecker
B= Lanze/Kettenpanzer/Goldstecker

Dracula-Vampirjäger-Modus:(10)

A= Balmung/Draculagewand/Blutträne
B= Silberbürste/Klarheitsrobe/Rosenkranz

Tarzan-Modus:(11)

A= Misteltain/Seidenrobe/Anhänger
B= Bumerang/Stofftunika/Herzanhänger

Alter-Axtritter-Modus:(12)

A= Streitaxt/Kettenrüstung/Mengingiord
B= Tomahawk/Schutzrüstung/Runenring

Pikenier-Modus:(13)

A= Hellebarde/Brustharnisch/Schwarzcape
B= Degen/Schutzrüstung/Goldring

Donnergott-Modus:(14)

A= Gungner/Glitter-Outfit/Türkisstecker
B= Mjollnjr/Zauberrobe/Schamanenring

Heiliger-Modus:(15)

A= Valmanway/Glitter-Outfit/Reisecape
B= Claim Solas/Eversing/Minas Talisman

Toter-Baron-Modus:(16)

A= Estoc/Glitter-Outfit/Blutstecker
B= Main Gauche/Seidenrobe/Seltener Ring

Axtritter u. Axtritterheld-Modus:(17)

A= Axt/Lederrüstung/Schwarzcape
B= Tomahawk/Kettenrüstung/Mengingiord

Soma´s Glück u. Def-Modus:(18)

A= Joyeuse/Drei 7er/Seltener Ring
B= Burgang/Dämonenrüstung/Blutträne

Soma´s Zustand-Modus:(19)

A= Milicanschwert/Elfenrobe/Chaosring
B= Hrunting/Klarheitsrobe/Runenring

DMC-Doppelgun-Modus:(20)

A= Pistole/Alltagskleidung/Roter Schal
B= Silberbürste/Alltagskleidung/Schal

Und nun eine kleine Zugabe für HARDCORE Castlevania Dawn of Sorrow (Gamer).

Soma-Cruz-Hardcore-Modus:(21)

A= ---/Alltagskleidung/Schamanenring
B= ---/Alltagskleidung/Minas Talisman

Bei diesem Modus würde ich euch noch Zauber-Seele Mottenmann Empfehlen.

--- Dieses Symbol gibt es in euren Waffen Inventar.(Soma kämpft mit eigenen Fäusten)

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mo 25 Jan 2010 - 13:07

PS: Wenn euch 1 Modus gefällt und Härter haben wollt.

Spielt das Spiel auf Schwierig durch, und es gibt noch weitere Möglichkeiten.

Legende:
Tränke,Trank= Trank u. Starker Trank
Nervennahrungen,Nervennahrung=Nervennahrung u. Nervennahrung+
Zustandmedizin= Gegengift u. Antifluchtrank

1.) Sehr Sehr Leicht:

Ihr dürft beim HAMMER alle Tränke,Nervennahrungen und Zustandsmedizin kaufen.
Eure Tragetasche könnt ihr auf 9 voll machen.

2.) Sehr Leicht:

Ihr dürft beim Hammer nur 3 Tränke,3 Nervennahrungen u. 3 Zustandmedizin einkaufen.
Eure Tasche darf 9 von jeder Sorte Tragen.

3.) Leicht:

Ihr dürft beim Hammer nur 2 Tränke,2 Nervebnahrungen u. 2 Zustandmendizin einkaufen.
Eure Tasche darf 7 von jeder Sorte Tragen.

4.) Normal:

Ihr dürft beim Hammer nur 1 Trank,1 Nervennahrung u. 1 Zustandmedizin einkaufen.
Eure Tasche darf nur 5 von jeder Sorte Tragen.

5.) Schwer:

Ihr dürft beim Hammer nur 1 Trank,1 Nervennahrung u. 1 Zustandmedizin einkaufen.
Eure Tasche darf nur 3 von jeder Sorte Tragen.

Brutal.) Hardcore:

Ihr dürft beim Hammer nur 1 Trank, 1 Nervennahrung u. 1 Zustandmedizin einkaufen.
Eure TASCHE darf nur 1 von jeder SORTE TRAGEN.

Nach jeden besiegten Endgegner dürft ihr die obig genannte Aktion durchführen.
1.) Kaufen uneingeschränkt nicht Engegner abhängig.

2.)-Brutal.) nur nach jedem Engegner einkaufen und achtet auf die MENGE.

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mo 25 Jan 2010 - 13:16

PS: Zock gerade Soma-Cruz-Hardcore-Modus durch.

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BeitragThema: Re: "Aufträge"   Mi 17 März 2010 - 19:09

hm...
ich füge mal das hier hinzu:

(22.) Soma Must Die:
A: Osafune, Drachenrobe, Flammenkette; Puppenspieler/Warg, Teufel/Medusenkopf, Piratenzombie/Golem
B: Silberbüchse, Sportkleidung, Schädelkette; Axtritter, Flugritter, Piratenzombie/Wakwak-Baum

Hinweis: egal welche der Schwierigkeitsgrade ihr wählt; ihr dürft keine Starken Tränke, Supertränke, Nervennahrung+ oder Manaprisma nutzen

Flugritter darf nur auf B, Medusenkopf nur auf A, Gespenst, Flugmensch, Wandler und Herzfresser nicht verwendet werden

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