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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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Vaan
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BeitragThema: schwierige Seelen   So 20 Dez 2009 - 22:45

hier Tipps für schwer zu erhaltene Seelen
(der Seelenring ist natürlich immer gut^^)

-Yeti
-Flugmensch
-Skelettober
-Herzfresser
-Friedhofswärter
-Axtritterheld
-Mottenmann
-Stolas
-Letzter Wächter
-Alastor
-Eisengolem

Yeti:
geht zu dem Gebiet, in dem ihr begonnen habt; über dem ersten Teleporter
benutzt die Skelettober-Seele, um den Yeti anzulocken

Flugmensch:
links vor dem Speicherpunkt der Verfluchten Turmuhr, direkt vor zephir fliegt etwas im Hintergrund herum; Mandragora-Seele benutzen

Skelettober:
achtet darauf, dass ihr ihn erwischt und er sich nicht umbringt
geht zu einem gebiet, in dem er nahe am Eingang steht, dann möglichst schnell besiegen

Herzfresser:
am besten den im zauberlabor, hinter dem linken Durchgang, der durch den Schalter geöffnet wird
von links hereinkommen, warten, bis er rechts im Bilschirm auftaucht und in diesem Moment springen und zuschlagen (zumindest bei Claimh Solais und ähnlichen Waffen)

Friedhofswärter:
achtet darauf, dass ihr ihn und nicht den Hund trefft:
Hund getroffen: der Hund fliegt weg, der Wärter geht in die Knie
Friedhofswärter getroffen: er verschwindet, der Hund legt sich hin

Axtritterheld:
am besten den im Geisterturm nehmen
mit aktivierter Kobold-Seele ist er beim ersten Schaden weg, sogar bei Panter oder pistole ;)

Mottenmann:
Schlosszinne, bei dem Gang mit den 2 Letzten Wächtern mit der rycuda-Seele die Apparatur (den kleinen Kastn mit den Antennen) angreifen (bzw. Blitz-Attacke; Mjollnjr oder Gungner gehen auch)

Stolas:
ich habe den auf der linken Seite genommen, im blauen Raum
geht von rechts unten ins Gebiet, stellt euch vor ihn und aktiviert die Wirbelteufel-Seele: die beschworenen sterben, bevor sie angreifen können, Stolas kriegt Schaden und die bereits vorhande Erinnye macht nichts
(MP danach aufladen, am besten mit Düsterbaum und Runenring)

Letzter Wächter:
mit Fledermaustrupp rüberfliegen...
mit Chaosring:
Ausrüstung:
Laevatain/Eisschwert
Todesrobe
Chaosring
(bzw. höchste INT-Ausrüstung)
Seelen:
Bombenritter
beliebig
Stolas/Lilith (INT), oder wenn es an der Anzahl benötigter Bomben nichts ändert Mottenmann
immer mit Bombenritter raufhauen, ist schnell weg

Alastor:
Abgrund, bei den Sandfällen sind in einem Gebiet 2
kommt am besten von oben rechts, dort könnt ihr im Gebiet davor ungestört MP/TP(Die Kreatur oder so...) aufladen

Eisengolem:
Waffe: Terrorbär oder wenn nicht vorhanden Mjollnjr
am besten vorher mit Fledermaustrupp rüberfiegen und Piratenzombie-Seele nutzen
oder Ausrüstung wie bei letzter Wächter beschrieben
(nehmt den oben in der Dämonenherberge)

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LordVirus
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BeitragThema: Re: schwierige Seelen   Do 14 Jan 2010 - 20:31

Weiterer Tipp:

Wenn ihr die Seelen die oben erwähnt worden sind, solltet ihr ausserdem noch Rüsten:

Seelenring ( Ganz Wichtig )

und vielleicht noch:

Rüstung und Seelen die dein Glück erhöhen.

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BeitragThema: Re: schwierige Seelen   Do 14 Jan 2010 - 20:41

das wären dann:

Waffe: Yoyuese
Rüstung: Drei 7er
Zubehör: Seelenring
-
Seelen:
Schutz-Seele: Flugmensch
Gelbe-Seele: Geistertänzer; am besten 9mal

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