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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 IZJS auf Deutsch, naja fast.

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BeitragThema: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mi 4 Nov 2009 - 20:26

das Eingangsposting lautete :

Oder auch Englisch, Spanisch oder Französisch. Möglich machte das jemand namens ffgriever der einen Patch dafür erstellt hat. Den Patch findet man hier: http://www.psx-scene.com/forums/showthread.php?t=62222
Da ich eh damit geplant hatte mir die IZJS zu holen, kam mir das nun gerade recht. Ein paar Fakten aber noch dazu:

- man braucht eine normale FF12 Version, weil die ISO davon nötig ist.
- man braucht natürlich auch die IZJS die es mittlerweile bei play-asia.com für 27€ (Versand hinzugerechnet) gibt.
- man braucht entweder einen Mod-Chip oder Swap Magic (nochmal c. 27€), wobei man da drauf achten sollte ob man die Slim oder noch die fette PS2 hat, genauso sollte man drauf achten das man sich es für eine PAL-Konsole holt. Da Mod-Chips nicht mehr so recht in PS2 verbaut werden, wäre Swap Magic wohl die einfachste Methode. Zumal man dafür auch nicht die Konsole öffnen muss.
- man braucht ca. 12 GB (oder etwas mehr glaub ich) Speicher auf dem PC, da man sowohl von der normalen als auch von der IZJS eine ISO erstellen muss, dann kommt noch der Patch hinzu, der in denselben Ordner kommt und schließlich die gepatchte ISO (die der Patch erstellt), die dann auf DVD gebrannt wird, was nochmal ca. 4,7 GB sind.

Natürlich könnte man sich Swap Magic und das brennen auf DVD sparen, wenn man einen Emulator benutzt den es auch legal gibt, indem man das BIOS der eigenen PS2 rippt, wovon ich aber kein Schimmer habe, also fragt gar nicht erst.

Es ist dann allerdings nicht ganz 100%ig auf deutsch, englisch, was auch immer. 1-2% sollen noch japanisch sein. Das betrifft aber keine wichtigen Spielinhalte wie Zauber Lizenzen, Gambits, Ausrüstung usw, sondern z.B die Anzeige für Block, Kitischer Treffer oder Verfehlt (erkennt man ja eh) oder ein paar Geschichtsstunden vom Marquis Ondore sollen auch noch mit japanischer Schrift sein. Was mit den IZJS exklusiven Dingen ist weiß ich nicht, könnte auch sein, das alles was in der deutschen Version vorhanden war auf deutsch ist und alles IZJS exklusive in Englisch, weiß ich noch nicht. Werd ich dann ja sehen und hier berichten.

So, nun erstmal eure Meinung dazu. Würdet ihr meinen es lohnt sich nun doch die IZJS zu kaufen? Für mich ist das ein klarer Fall, aber ich hab FF12-Technisch auch nicht alle Tassen im Schrank.
Sobald ichs habe und alles bereit zu spielen ist, werd ich auf alle Fälle berichten wie es so ist.


Zuletzt von Zal am Fr 20 Nov 2009 - 16:35 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 26 Nov 2009 - 16:52

ach ja^^
schlaf geht bei recht vielen gegnern, oder? weißnicht

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 26 Nov 2009 - 19:22

ein paar Mobs halt und die normalen Monster natürlich, bei denen das aber nicht allzu viel bringt. Bin jetzt vorm Megakristh. Leveldurchschnitt bei 36.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 27 Nov 2009 - 23:24

Heute den ersten Durchgang geschafft. Ein paar Möbse (nur bis Rang V und da auch nicht alle), Leveldurchschnitt 38, Zeit 32 Stunden. Keine zusätzlichen Ausrüstungen, außer der paar nützlichen Belohnungen von Mobs, sonstiges Zeug nur in normal erreichbaren Läden gekauft. War trotzdem irgendwie einfach oder bin ich einfach nur zu geübt in FF12?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 27 Nov 2009 - 23:26

wohl von beidem was^^
ist IZJS denn generell leichter?

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Sa 28 Nov 2009 - 15:50

Naja, es gibt deutlich mehr für die jeweilige Klasse nützliche Optionsfelder. Die pyhsischen Klassen haben bspw. meist 9 oder 10 HP-Felder. Allerdings war ich das gesamte Spiel über fast nie gebufft, da ein Red Mage das schlecht hinbekommt. Hin und wieder mal der Gruppenführer, das wars dann aber auch.

Den Endkampf hab ich auch nur geschafft, weil ich Amor und Dubli auf mein Hunter angewendet habe, der mit Dämonschild (käuflich in Balfonheim nach dem Richtfeuer) und Stilett sehr oft blocken konnte. Währendessen hatte mein Breaker als Berserker alles weggehauen. Der Breaker war im Prinzip auch der einzige Chara der permanent gebufft war, aber war aber auch nur Tobsucht.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 2:49

Jetzt weiß ich was die Buchstaben hinter den besten Waffen zu bedeuten haben:

Shikari no Nagase F
Masamune I
Orochi N
Bloodsword A
Dragon Whisker L

Scorpion Tail F
Sagittarius A
Whale Whisker N
Volcano T
Durandal A
Gastrophetes S
Aldarbaran Y

Nochmal leserlich: FINAL FANTASY
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 10:44

sind das jeweils die stärksten Waffen aus einer Waffenart?
aber was ist Shkari no Nagase?
und Bloodsword und Dragon Whisker passen auch nicht recht weißnicht

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 11:59

Bloodsword ist nur die englische Form vom Blutschwert
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 14:03

Es gibt in IZJS zwei gleichnamige Waffen in den meisten Kategorien. Es gibt also das normale Blutschwert und das sehr viel stärkere Blutschwert A. Genauso gibt es das normale Whale und Dragon Whisker (Walbart und Drachentöter), als auch die N und L Versionen. Shikari no Nagase wurde im Englisch Patch in das weiter oben schon genannte Hunters Blade umbenannt, genauso wie die Klasse von Shikari in Hunter umbenannt wurde. Shikari bedeutet im englischen schlichtweg Hunter, deshalb.

Allerdings sind das nicht gleich die besten Waffen ihren Kategorien, jedenfalls nicht alle.
Das beste Einhandschwert heißt Trango Tower und ist so unsichtbar wie die Seitengrate, hat 153 Attacke (keine Lizenz, von jedem nutzbar), Blood Sword A hat nur 92, dafür fügt es aber 100%ig Konfus zu. Durandal A hat 103. Masamune I ist ein Einhandschwert und hat 117 Attacke.
Bester Speer ist nach wie vor der Zodiac Spear mit 141. Dragon Whisker L hat 108.
Alle anderen die oben genannt worden, sind die stärksten ihrer Art.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 16:03

Blitzballgott schrieb:
Bloodsword ist nur die englische Form vom Blutschwert
ach ne
aber durandal/rt is stärker, das meinte ich

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 17:38

mal ne frage:
balthier hat ja in der normalen version feuerwaffen als anfangswaffen. hat denn dein balthier auch die altair gehabt oder ein katana?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 18:58

Alle Charaktere haben die selbe Anfangsausrüstung wie im normalen FF12, bis auf Vaan, der hat anfangs ein Dolch, weil es das Mithril-Schwert nicht mehr gibt. Auch kann jeder Charakter all das nutzen, was er im normalen FF12 als Anfangs-Lizenzen hat, selbst wenn das auf dem Lizenzbrett das man ihm gibt nicht vorhanden ist. Bspw kann Vaan immer Klauen, obwohl es das auf dem Brett des Knight nicht gibt, das ich ihm jetzt gegeben habe.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 19:12

also ein samurai mit nem gewehr... tja,gegensätze ziehen sich an,ne ;)

hab mit meiner challenge jetzut auch angefangen
liste mal auf:

Vaan: Kundiger(angriffsmagie(mit tod und indigostein ;),stöcke,Magische)
Balthier: Hauptmann (unterstützungsmagie,feuerwaffen,leichte,heilitems)
Fran: Waffenmeister(angriff mit speeren,katanas un ritter,Schwere)
basch: wächter( einhandwaffen,schilde,schwere,amor auf sich)
ashe: barde (heilung, stäbe,ruten,magische)
penelo: schurke (dolche,ninja-schwerter,leichte,behinderungsmagie wie blind etc.)
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 20:36

Zal schrieb:
Bspw kann Vaan immer Klauen
he, ich klau nicht Suspect ^^


zu Roomans challenge:
machst du nicht die HdR-Challenge?

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 20:42

ja ja,die neue...

nich die,die ein eigenes thema hat
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 20:47

und was ist das für eine?
diese ECC, oder wie die heißt?

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 21:04

ja ja

kann ich dir ja schicken wenne willst.

bin grad an den puddingen in garamseys vorbei
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   So 29 Nov 2009 - 22:44

aktueller bericht über meine challenge

Vaan:Mithril-schwert, zauberhaube, Medias-hemd
balthier: alles am anfang
fran: langschwert,leinenhelm,lederkluft,göttinnenstein
basch als gast am speicherkristall, hat seine neue ausrüstung.

alle auf 7 un basch auf 9
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 19:03

schein keinen zu interessieren,na egal...

zal,hast du deinen ersten lauf jetzt fertig und wie verteilst du beim nächsten mal die charas?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 19:12

Zal schrieb:
Heute den ersten Durchgang geschafft. Ein paar Möbse (nur bis Rang V und da auch nicht alle), Leveldurchschnitt 38, Zeit 32 Stunden. Keine zusätzlichen Ausrüstungen, außer der paar nützlichen Belohnungen von Mobs, sonstiges Zeug nur in normal erreichbaren Läden gekauft. War trotzdem irgendwie einfach oder bin ich einfach nur zu geübt in FF12?
Vom 27. November.
Hab den zweiten Lauf schon gestartet in dem ich auch alle Mobs machen möchte, alle Waffen sammle, wobei ich hier noch nicht weiß ob ich auch die hole, die ich nicht benutzen kann. Klassen diesmal:

Vaan: Knight
Balthier: Hunter
Fran: Black Mage
Basch: Uhlan
Ashe: Samurai (will unbedingt die beiden Masmunen benutzen)
Penelo: White Mage

Die anderen zwei Klassen Archer und Machinist werd ich im LL-Run noch benutzen.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 19:15

aso...

kann man doch mal übersehen...

was ist denn uhlan?
un blaumagier is einer der technicken einsetzt wenn ich die ECC richtig im kopf hab.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 21:18

Uhlan ist ein Speerkämpfer. Wo du Blaumagier liest erklärt sich mir nicht, das steht BLACK Mage. Also Schwarzmagier. Vielleicht mal noch ein paar Worte zu den Zaubern. Hier gibt es zwar keine neuen, aber manche wurden in neue Kategorien gesteckt.
Protect/Protectga/Shell/Shellga sind jetzt Weißmagie, statt Grünmagie. Bubble (Dubli) ist Grünmagie, statt Dunkelmagie. Nova ist Dunkelmagie, statt Schwarzmagie. Blind und Silence sind Weißmagien, statt Grünmagie. Das sind so die, die mir einfallen.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 21:21

Rooman12 schrieb:
ja ja

kann ich dir ja schicken wenne willst.

bin grad an den puddingen in garamseys vorbei

waren sie schwer?
bzw. ist die challenge allgemein schwer oder hauptsächlich zum Spaß?

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 22:00

Die Puddinge sind nie schwer, weil Fran nunmal Feuer kann.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mo 30 Nov 2009 - 22:41

hab da irgendwie BLUE gelesen...egal

tja,da hast du dich wohl jetzt mal vertan zal,fran ist nämlich waffenmeister,die kann überhaupt keine magie. vaan ist der kundige(angriffsmagie)

die challenge is eig nich so schwer,was aber den schwierigkeitsgrad drastig nach oben schraubt ist die levelbeschränkung wann man was erlernen/benutzen darf.

wer das noch weiter nach oben schraubt ist echt krank da oben ^^

und außerdem ist ja jede challenge da um spaß zu haben.man macht sie ja,weil einem das normale durchspielen zu lasch ist
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