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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 IZJS auf Deutsch, naja fast.

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BeitragThema: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mi 4 Nov 2009 - 20:26

das Eingangsposting lautete :

Oder auch Englisch, Spanisch oder Französisch. Möglich machte das jemand namens ffgriever der einen Patch dafür erstellt hat. Den Patch findet man hier: http://www.psx-scene.com/forums/showthread.php?t=62222
Da ich eh damit geplant hatte mir die IZJS zu holen, kam mir das nun gerade recht. Ein paar Fakten aber noch dazu:

- man braucht eine normale FF12 Version, weil die ISO davon nötig ist.
- man braucht natürlich auch die IZJS die es mittlerweile bei play-asia.com für 27€ (Versand hinzugerechnet) gibt.
- man braucht entweder einen Mod-Chip oder Swap Magic (nochmal c. 27€), wobei man da drauf achten sollte ob man die Slim oder noch die fette PS2 hat, genauso sollte man drauf achten das man sich es für eine PAL-Konsole holt. Da Mod-Chips nicht mehr so recht in PS2 verbaut werden, wäre Swap Magic wohl die einfachste Methode. Zumal man dafür auch nicht die Konsole öffnen muss.
- man braucht ca. 12 GB (oder etwas mehr glaub ich) Speicher auf dem PC, da man sowohl von der normalen als auch von der IZJS eine ISO erstellen muss, dann kommt noch der Patch hinzu, der in denselben Ordner kommt und schließlich die gepatchte ISO (die der Patch erstellt), die dann auf DVD gebrannt wird, was nochmal ca. 4,7 GB sind.

Natürlich könnte man sich Swap Magic und das brennen auf DVD sparen, wenn man einen Emulator benutzt den es auch legal gibt, indem man das BIOS der eigenen PS2 rippt, wovon ich aber kein Schimmer habe, also fragt gar nicht erst.

Es ist dann allerdings nicht ganz 100%ig auf deutsch, englisch, was auch immer. 1-2% sollen noch japanisch sein. Das betrifft aber keine wichtigen Spielinhalte wie Zauber Lizenzen, Gambits, Ausrüstung usw, sondern z.B die Anzeige für Block, Kitischer Treffer oder Verfehlt (erkennt man ja eh) oder ein paar Geschichtsstunden vom Marquis Ondore sollen auch noch mit japanischer Schrift sein. Was mit den IZJS exklusiven Dingen ist weiß ich nicht, könnte auch sein, das alles was in der deutschen Version vorhanden war auf deutsch ist und alles IZJS exklusive in Englisch, weiß ich noch nicht. Werd ich dann ja sehen und hier berichten.

So, nun erstmal eure Meinung dazu. Würdet ihr meinen es lohnt sich nun doch die IZJS zu kaufen? Für mich ist das ein klarer Fall, aber ich hab FF12-Technisch auch nicht alle Tassen im Schrank.
Sobald ichs habe und alles bereit zu spielen ist, werd ich auf alle Fälle berichten wie es so ist.


Zuletzt von Zal am Fr 20 Nov 2009 - 16:35 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:02

Wie schön das es die in der IZJS im Jagdshop udn auch in einer Kiste gibt xD.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:02

HALT!!!!

du verstehst da was falsch

ich finde es unfair mit darstia zu leveln,nich diesen zonentrick
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:03

ps: ppppppffffffffffffhhhhhhhhhhhhhhhhhh.....^^
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:04

Deine Logik soll einer verstehen.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:06

deswegen isses ja MEINE logik un nich DEINE

aber ich glaub (un mein das nich bös),wir sind alle ein bissl ,oder nich?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:11

Logik? weißnicht ^^
naja, das mit dem Der spinnt doch... ... stimmt jedenfalls halbwegs Razz

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:14

ja ja...

ich bin der master of disaster^^
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:18

das zum Thema Logik

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:23

ja ja,vielen dank^^

autogramme gibs nach der show^^
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:25

DEINE kannst du dir sonstwohin stecken -.-

Thema Logik wurde Abgelehnt! Twisted Evil

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:26

was hast du jetzt wieder für'n problem?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:27

frag ich mich auch grad...

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:29

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:40

ja, soviel zur Logik oder was davon noch übrig ist, nachdem wir drüber hergefallen sind...

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:43

ja ja...wir mobben dich ja auch so^^
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:45

weißnicht



naja, vllt. sollten wir mal wieder zum eigentlichen Thema zurückkommen^^

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:46

ok:ähm... frage:

welche neuen splitter gibs eig so?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:58

ich glaub, das stand hier iwo Keine Ahnung

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 18:06

kann gut sein,aber bestimmt nich alle
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 19:10

glaub ich auch net^^

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 20:42

Ich versuchs mal:

- Shitamachi no Karubadosu, mit Patch: Spirit of Lowtown. Courage auf ein Charakter.
- Bio Mote
- Aeroga Mote
- Shock Mote
- Gravity Mote (glaub die gibts in FF12 nicht oder täusch ich mich?)
- Dispel Mte (Bann)
- Cura Mote (Vitra)
- Bubble Mote (Dubli)
- Reverse Mote
- Barutoro no Tane (KA wie das im Patch heißt, hatte ich noch nicht): Bewirkt Protes, Vallum, Courage, Hast, Ener, Regena, Luft, Schweben, Dubli und Analyse auf ein Charakter.
- Dark Energy: Macht 50.000 Schaden im Radius auf mehrere Gegner. Hat der Gegner Schaden verringern, dann 32.000. Hat Dark Matter (Dunkelkristall) als Handelsware abgelöst. Werd ich mir wohl vor dem Gang in den Trial Mode ein paar mal herstellen.
- Meteorite (A): Sturz auf ein Ziel
- Meteorite (B): Virus auf ein Ziel
- Meteorite (C): Physikalischer Schaden. Formel: [0 ~ (max TP des Nutzers - 1)] = Schaden.
- Meteorite (D): Physikalischer Schaden. 50% Chance das dieser 30.000 beträgt und 50% Chance dieser ein zufälliger Wert aus 0-9999 ist.

Man weiß übrigens nicht welchen Meteorite man hat, da sie im Spiel keine Buchstaben haben. Sind eher selten in Kisten zu finden und hatte ich ebenfalls noch nie.
Bin jetzt schon wieder in Archadis, da ich bis nächste Woche Mittwoch krank(eher verletzt)geschrieben bin, hab ich sehr viel Zeit.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 20:44

zal zal zal...

hat dir deine mutter nicht beigebracht das man sich nicht prügeln soll?

dieser splitter,der die ganzen zv's bewirkt klingt interessant. graviga gibs im normalen nich als splitter
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 20:51

funktioniert Dark Energy auch bei Zauberpott

PS: ich bezweifle, dass er sich geprügelt hat :3

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 20:54

war ja auch nur'n gag

sag ich immer wenn einer krank war/ist
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 20:57

Ich hab ein paar Hopper richtig verdroschen und einer hat es tatsächlich geschafft mir etwas zuzusetzen xD.

Dark Energy funktioniert bei JEDEM Gegner.
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