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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 IZJS auf Deutsch, naja fast.

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BeitragThema: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mi 4 Nov 2009 - 20:26

das Eingangsposting lautete :

Oder auch Englisch, Spanisch oder Französisch. Möglich machte das jemand namens ffgriever der einen Patch dafür erstellt hat. Den Patch findet man hier: http://www.psx-scene.com/forums/showthread.php?t=62222
Da ich eh damit geplant hatte mir die IZJS zu holen, kam mir das nun gerade recht. Ein paar Fakten aber noch dazu:

- man braucht eine normale FF12 Version, weil die ISO davon nötig ist.
- man braucht natürlich auch die IZJS die es mittlerweile bei play-asia.com für 27€ (Versand hinzugerechnet) gibt.
- man braucht entweder einen Mod-Chip oder Swap Magic (nochmal c. 27€), wobei man da drauf achten sollte ob man die Slim oder noch die fette PS2 hat, genauso sollte man drauf achten das man sich es für eine PAL-Konsole holt. Da Mod-Chips nicht mehr so recht in PS2 verbaut werden, wäre Swap Magic wohl die einfachste Methode. Zumal man dafür auch nicht die Konsole öffnen muss.
- man braucht ca. 12 GB (oder etwas mehr glaub ich) Speicher auf dem PC, da man sowohl von der normalen als auch von der IZJS eine ISO erstellen muss, dann kommt noch der Patch hinzu, der in denselben Ordner kommt und schließlich die gepatchte ISO (die der Patch erstellt), die dann auf DVD gebrannt wird, was nochmal ca. 4,7 GB sind.

Natürlich könnte man sich Swap Magic und das brennen auf DVD sparen, wenn man einen Emulator benutzt den es auch legal gibt, indem man das BIOS der eigenen PS2 rippt, wovon ich aber kein Schimmer habe, also fragt gar nicht erst.

Es ist dann allerdings nicht ganz 100%ig auf deutsch, englisch, was auch immer. 1-2% sollen noch japanisch sein. Das betrifft aber keine wichtigen Spielinhalte wie Zauber Lizenzen, Gambits, Ausrüstung usw, sondern z.B die Anzeige für Block, Kitischer Treffer oder Verfehlt (erkennt man ja eh) oder ein paar Geschichtsstunden vom Marquis Ondore sollen auch noch mit japanischer Schrift sein. Was mit den IZJS exklusiven Dingen ist weiß ich nicht, könnte auch sein, das alles was in der deutschen Version vorhanden war auf deutsch ist und alles IZJS exklusive in Englisch, weiß ich noch nicht. Werd ich dann ja sehen und hier berichten.

So, nun erstmal eure Meinung dazu. Würdet ihr meinen es lohnt sich nun doch die IZJS zu kaufen? Für mich ist das ein klarer Fall, aber ich hab FF12-Technisch auch nicht alle Tassen im Schrank.
Sobald ichs habe und alles bereit zu spielen ist, werd ich auf alle Fälle berichten wie es so ist.


Zuletzt von Zal am Fr 20 Nov 2009 - 16:35 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mi 2 Dez 2009 - 22:43

lad es doch irgendwo hoch...
fileden.com z.B.
dann könnens alle sehen^^

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mi 2 Dez 2009 - 22:45

nö...

will cih nich so an den pranger stellen.

ist außerdem noch nich ausgereift. muss gucken ob man bei machen klassen immer an die optionslizenzen kommt un so..
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Mi 2 Dez 2009 - 23:06

naja, wenns geht, kannst dus ja veröffentlichen^^

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 17:04

Hab mir gestern eine 30-minütige Schlacht mit Trick-Star geliefert. Meine Level sind bei ca. 28, normale Ausrüstung zu dem Zeitpunkt. Naja, in IZJS bedeutet normal ein Schritt weiter als bei FF12 was die Shops betrifft.

Jedenfalls, So ein BLÖDES Vieh. Haut ständig ab, macht eine Attacke und rennt dann weiter, ging absolut nicht mit doppelter Geschwindigkeit. Nebenbei nerven auch noch die anderen Gegner dort. Bekämpfen wir doch gleich mal beide, ne. Eiselementar + Trick-Star, ist ja nicht schwer, neeeein. Als der dann jedenfals endlich mal stehen blieb und noch mehr reinhaut war letztlich nur noch Balthier da, mit dem ich Zalhera beschwor und gleich die Endattacke machte, 6500 Schaden. Dachte eigentlich das der das immer machen würde, deshalb hab ich ihn nochmal beschworen und er hat nur einmal 1000 und einmal 500 Schaden gemacht. Muss irgendwie eine Wirkung ähnlich der von Gravit-Zaubern haben bei Monstern mit über 9999 max. TP.

Naja, dann war irgendwann Balthier platt, hatte aber vorher noch Fran wiederbelebt, die eigentlich einen Revers-Splitter auf Balthier werfen sollte, der ist dann aber zu früh draufgegangen, also hab ich den schnell auf Fran geworfen und es hat Gott sei Dank vor seiner Attacke geklappt. Kollaps-Splitter draufgeschmissen, 3000 Schaden, immer noch nicht platt, Bio-Splitter draufgeschmissen, 1500 Schaden und endlich platt das Vieh. Hatte sonst nur noch einen Schock-Splitter übrig gehabt.

Bin dann aber ungewöhnlich zufrieden eingeschlafen. Toller Fight.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 21:28

Zalheras Endangriff macht Schaden? weißnicht

wie weit bist du jetzt eig. in der story?

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 21:43

mal was anderes: schläfst du sonst nie zufrieden ein?^^
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 22:53

stimmt, so kann man das ungewöhnlich auch deuten^^
obwohl ungewöhnlicherweise passender wäre...
noch passender ausnahmsweise...
...
naja...

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 23:12

Rooman12 schrieb:
mal was anderes: schläfst du sonst nie zufrieden ein?^^
bin einfach zu anspruchsvoll, als das ich zufrieden sein könnte.

Laut Spielmechaniken besiegt Zalheras Endattacke alle Gegner die weniger als 9999 maximal TP haben ganz normal, ohne Verslust von EP oder LP.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 23:15

ja,laut spielmechanik...
die lässt sich ja auch austricksen,also halte ich davon auch nich so viel...
ach ja,vaan,hasste mal bei kämpfe nachgeguckt,hab das mit den würfeln mal probiert...
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 23:30

Schadensformeln lassen sich nicht austricksen. Verwechsel das nicht mit RNG. Trick-Star hat ja auch mehr als 9999 maximal-TP also müßte es da anders wirken.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 23:33

als spielmechanik meinte ich alles,also schaden,rng,na ja,weißt was ich meine

ich hab bis jetzt noch nie zalhera beschworen bzw. benutzt(wie denn auch^^)

also kann ich nich sagen ob das nur in der IZJS so is...
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 23:43

Okay, kleine Berichtigung. Es macht den selben Schaden wie das Monster an maximal-TP hat, allerdings nie mehr als 9999. Da Trick-Star irgendwann die Steigerung "Schaden veringern" hat, kann ich mir schonmal die nur ca. 6000 nach dem ersten Mal erklären. Hmm..., vielleicht sind aber auch meine Infos falsch und es wird gar nicht die maximale TP, sondern die aktuelle TP als Indikator genommen. Durch Schaden verringern kann es ihn dann nicht töten, weil der Schaden der Attacke x 0,7 genommen wird und so niemals all seine verbleibenden TP weg sein können.
Schlißlich ist auch die Sache mit den Rostklumpen auf gamefaqs falsch. Sie machen nicht Schaden anhand der aktuellen, sondern der maximalen TP.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Do 3 Dez 2009 - 23:45

tja,kann halt nich imme rrichtig sein...

weißte was mal ne challenge wär,wo du nur am sammeln wärst?
nur items benutzen...
also kein angriff,keine magie,keine technicken(glaub das wars jetzt^^)
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 0:08

Hat auch schonmal jemand bei fftogether vorgeschlagen. Hat nicht viel Zuspruch bekommen, weil es einfach nur Farmerei wäre. Würdest du die machen wollen?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 9:41

also ich nicht^^
würde wohl auch nur auf IZJS gehen...

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 14:46

Würde schon auch im normalen FF12 gehen, nur das die Farmerei da noch länger dauert. Die Story würde man damit wohl schaffen können.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 15:51

nee,das wär dann nur für hardcore ultra challenge meister

ich würds nich machen...

aber in IZJS isses bestimmt leichter,zum einen wegen der L1 taste,zum anderen gibs ja auch andere splitter
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 16:16

1. im normalen WÜRDE es auch gehen, aber man hat meist nur die Splitter und ein paar Rostklumpen...
2. das mit den neuen splittern meine ich ja^^

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 16:20

aso...

ja sag das doch
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 16:45

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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 16:52

So schwer wird es nicht mal. Schließlich hat Rooman12 nirgends erwähnt das man nicht leveln kann. Phönixfedern kaufen und ab gehts zum Darstia chainen. Nur die Farmerei dauert halt lang, mehr wäre es nicht. Schwieriger wärs natürlich ohne leveln.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 16:56

CHEATER!!!!!!

ich hasse darstias levelmethode...

is so unfair,da die monster nich mitwachsen
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 16:58

Cheaten ist nur wenn man etwas von außerhalb einbringt. Alles was im Spiel ist wird genutzt.
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:00

ja ja,dann halt ,,alle unfairen tricks nutzer,die im spiel sind´´

besser?
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BeitragThema: Re: IZJS auf Deutsch, naja fast.   Fr 4 Dez 2009 - 17:01

Kannst ja von mir aus versuchen die Großrüstung zu holen indem du innerhalb von 30 Minuten einmal eine 1% Chance hast. Ich halte das für Zeitverschwendung.
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