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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 Das Angel-Minispiel

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Vaan
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BeitragThema: Das Angel-Minispiel   Di 27 Okt 2009 - 1:09

geht zunächst nach Balfonheim, Sibane-Pier. Hier redet ihr mit dem Angler-Opa, danach nochmal und lobt die Angel. geht dann vor den Eingang zum Luftschiffterminal und wieder zurück. Dort liegt nun die Angel Muramata.
Reist zur Nebula-Siedlung-Süd in der Ostwüste. Redet dort mit Ruksl, am Steg.

Zum ANgeln gebt ihr die angezeigte Tastenkombination ein. Wenn ihr dabei schnell genug seid, habt ihr den Fisch gefangen. Drückt ihr einen falschen Knopf oder seid ihr zu langsam, entwischt der Fisch. Ein "perfekt" erhaltet ihr für das Fangen sämtlicher auftauchender Fische. Dann erscheint eine weitere Tastenkombination, mit der ihr eine Belohnung angeln könnt (ohne Zeitdruck).
Fische können Normal-, Lecker- oder Luxusfische sein, allerdings werden auch Leere Flaschen geangelt (zu 20%)
Ihr könnt die Objekte bei einem Händler oder der Strandspaziererin verkaufen:
Objekt Verkaufspreis HändlerVerkaufspreis Srandspaziererin
Normalfisch10 10
Leckerfisch 25 100
Luxusfisch100200
Leere Flasche1 1
Ihr könnt auch die Leeren Flaschen sammeln: wenn ihr 99 davon habt, gibt es von der Strandspaziererin ein Elektrikum

Zunächst kann nur Am Unteren Flussabschnitt geangelt werden, später an weiteren:
Fischgrund freigeschaltet durch
Unterer Flussabschnitt Standard
Mittlerer Flussabschnitt5x perfekt am Unteren Flussabschnitt
Oberer Flussabschnitt5x perfekt am Mittleren Flussabschnitt
Geheime Sandbank 5x perfekt am Oberen Flussabschnitt, Kaktus-Siegel
Laichplatz des Flussherrschers1x perfekt an der Geheimen Sandbank, Kaktus-Orden

So erhaltet ihr das Kaktus-Siegel:
nachdem ihr Gilgamesh besiegt habt, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 80%, dass eine Leere Flasche zu einer bunten Flasche wird.
Diese führen durch Rätsel zu 5 Briefen und items:
Blaue Flasche:
üspmef-anrbues, obtoswarck
Nabreus-Sümpfe, Bootswrack
(Ort der Erinnerungen)
X-Potion, Meeresbrief

Grüne Flasche:
stvbinvbC-espO bljmbT
Salika Nord-Baumhaus (rechts nach links 1 buchstabe runter)
(Lichtgefleckte Dielen)
Hastga-Splitter, Waldbrief

Rote Flasche:
Schreiner ohne er, in Bergen weht kein Lüftchen mehr
Schrein Windstill
(Mosphora-Berge, Rauschende Wasser)
Sanctus-Splitter, Flammenbrief

Gelbe Flasche:
12XX5X7X9X
Cerobi-Steppe, Windmühlen 1, 2, 5, 7, 9 aktivieren, andere ausgeschaltet
Hi-Äther, Goldbrief

Schwarze Flasche:
212-13-20-17-277-44
Grinsendes Schleuse-Becken (Monsternummer und Wort in Beschreibung)
(Garamsey, Zentrales Schleusebecken)
Elixier, Nachtbrief

Meeresbrief:
Wasser...Verb...Ba
Waldbrief:
Wald...indu...rhe
Flammenbrief:
Feuer...ngs...im
Goldbrief:
Erde...brü...tun
Nachtbrief:
Schatten...cke...nel

(Reihenfolge von Siedlungsvorsteher angegeben)
von oben nach unten gelesen, ergibt es: Verbindungsbrücke Barheimtunnel
geht dann in dieses Gebiet (Barheim, Sebaya-Verbindungsbrücke), zu dem kleinen Abschnitt im Süden, der vom Großteil der restlichen Brücke abgetrennt ist
Dort liegt Matamune.
Damit kann das Kaktus-Siegel erhalten werden. (siehe Tabelle)

Unterer Flussabschnitt
Schwimmrichtungimmer horinzontal
perfekt-Belohnung 34%: 100 Gil; 33%: Hi-Potion; 33%: Wasserstein
FischTastenkombination
Nebula-Forelle ▲ O X ■
Nebula-SandflosseO → X ■
Nebula-BändelfischO X ■ ↑
Nebula-Reiberfisch ▲ X ■ ↓
Nebula-Echofisch■ ▲ X O
Nebula-Brechfisch↓ X O ■
Nebula-DiebesfischX O ↑ ▲
Mittlerer Flussabschnitt
Schwimmrichtung60% vertikal, 40% horizontal
perfekt-Belohnung 33%: 100 Gil; 33%: Wasser-Maginit; 34%: Fischschuppen
Fisch Tastenkombination
Nebula-Gummifisch ▲ L1 → ■
Nebula-Ratzfisch R2 ■ X L1
Nebula-Seniorenfisch L2 ↓ R1 O
Nebula-Illuminationsfisch L1 ↓ O ■
Nebula-ArgusfischX O R2 ↑
Nebula-InfantilfischX ▲ O ↓ ■
Nebula-Giftschuppenfisch▲ O ↓ ↑ X
Oberer Flussabschnitt
Schwimmrichtung60% vertikal, 40% horizontal
perfekt-Belohnung 30% Fischschuppen, 30% Froscheier, 30% Hornplatte, 10% Kaktus-Siegel (nur mit Matamune; wenn bereits vorhanden, dann Froscheier)
FischTastenkombination
Nebula-Gummifresser L1 ↓ O ■
Nebula-KrabenfischX O R2 ↑
Nebula-Knochenfisch X ▲ O ↓ ■
Nebula-Sippenfisch ▲ O ↓ ↑ X
Nebula-Herzogfisch → ← X ■ ↓
Nebula-Schlenderfisch▲ ↓ ← X O
Nebula-Klettermaxfisch← R1 ▲ X O
Nebula-Kreiselfisch ↑ R1 ▲ ← O
Nebula-Meuchelfisch R2 R1 ▲ L2 O
Geheime Sandbank
Schwimmrichtung60% vertikal, 40% horizontal
perfekt-Belohnung45% Hi-Potion, 45% Adamantite, 10% Kaktus-Orden(wenn bereits vorhanden, dann Adamantite)
FischTastenkombination
Nebula-Knochenfisch← R1 ▲ X O
Nebula-Sippenfisch ↑ R1 ▲ ← O
Nebula-Herzogfisch R2 R1 ▲ L2 O
Nebula-Schlenderfisch ↓ ↑ ▲ X R2
Nebula-Klettermaxfisch ▲ O ↑ ■ R1 L1
Laichplatz des Flussherrschers
Schwimmrichtung60% vertikal, 40% horizontal
perfekt-Belohnung50% Adamantine, 50% Rotlegierung
FischTastenkombination
Nebula-Klettermaxfisch▲ O ↑ ■ R1 L1
Nebula-Kreiselfisch↓ R1 O L2 → X
Nebula-Meuchelfisch ▲ R2 O L1 X ■
Nebula-GummifressenfischX R1 ↓ L1 R2 ■
Nebula-Antidutfisch↑ R2 → L1 X R1
Nebula-Götterfisch (Flussherrscher)R1 L2 ↑ ■ R2 L1 X →
der Flussherrscher hat neun Leben, die nicht immer in einem Durchgang verloren werden müssen oder durch Leere Flaschen auch nicht können (einmal gefangen zieht ihm eins ab)
Solange er nicht ("neunfach") gefangen wurde, tauchen keine anderen fische auf.
Sobald ihr ihn fangt, erhaltet ihr das Taikobo-Emblem, das ihr für das Tros Schwert benötigt

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