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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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BeitragThema: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:32

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:32

Combo1:
Masamune(Handelsware/Gilgamesh besiegen) + Genji-Armreif(Gilgamesh)
Chance auf Mehrfachtreffer: 72%

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:32

Combo 2:
Ener + Tobsucht o.ä.
erhöht die Trefferchance

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:33

Combo 3:
ZV + Kampftempo
Gegner mit Courage/anderen pos.ZV -> Kampftempo heruntersetzen
Der Gegner kann dann weniger mit Courage verstärkte Angriffe ausführen.
Spieler mit Ener/anderen pos.ZV -> Kampftempo höher setzen
Damit kann der Spieler mehr Ener-Zauber sprechen

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:33

Stilett, Jadekollier, Pará, alle Schild-Lizenzen
Wahrscheinlichkeit, dass an(physisch) getroffen wird: 12,6% (87,4% Abwehr)
muss ich mehr sagen...

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:33

Es geht auch: Yagyunoshikkuku+Genji-Armreif
Dazu: Courage+Tobsucht
Eine starke Kombi vor allem gegen Yiasmat. Hatte dadurch eine elfer Kombo

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 20 Jun 2009 - 0:34

Tros-Schwert, Hast, Katzenkapuze und Berserker

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Fr 25 Sep 2009 - 21:16

ich hätte noch stillet,blutschild,regena-morion,ne rüstung euer wahl und hermes-stiefel
erklärung: durch stillet und blutschild werdet ihr nie getroffen.da das blutschild aber gemach,gift und sturz auslöst hab ich regena-morion,das sturz aufhebt(also der chara verliert tp un kriegt sie gleich wieder drauf) und hermes-stiefel,was gemach wirklich aufhebt(oder sind das die schnelligkeits-lizensen??)
nur das gift bleibt,aber das ist kein problem.man nimmt halt ein gambit sich selbst bei tp unter 70% vigla oder so...
un schon hat man den perfekten tank
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 7:53

die schnelligkeitslizenzen zählen ja zur standard-geschwindigkeit zu...
1. reichen sie nicht ganz aus
2. sollte eig immer gelten (die lizenz), nicht nur dann, wenn man das schild abgerüstet hat
da braucht man schon hast

und wenn man erstmal die schild-boni hat, braucht man doch kein Stilett mehr

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 14:09

Hast und Gemach bewirken ein voreingestellte Geschwindigkeit von 100%. Rechnet man es sich aus, würde das nicht rauskommen, da haben die Entwickler nachgeholfen. Die Schnelligkeits-Lizenzen bewirken übrigens eine 12% Reduzierung der Aufladungszeit, nicht nur 10%.
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 14:12

naja, es kommt schon raus, wenn man jeweils 50 und -50% vom Startwert nimmt...
Die Schnelligkeitslizenzen sehe ich als parameter an, da man sie ja nicht ausrüsten muss...

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 14:31

Wenn Hast eine 50% Verringerung bewirken würde. Tut es aber nicht, sondern nur 33%. Berserker hat eine 50% Verringerung.
Berserker + Gemach = 100%
Hast + Gemach = 100%
Berserker + Hast + Gemach = 50%.

Rein rechnerisch würde nur Berserker + Gemach stimmern.
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 14:33

na ist doch auch egal Razz

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 14:36

nee ist es nicht .
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 14:38

Sad
naja, dann ist das halt einfach so, dass die ZV ja nicht wissen, wie sie funktionieren sollten...

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 15:00

Vaan schrieb:
Stilett, Jadekollier, Pará, alle Schild-Lizenzen
Wahrscheinlichkeit, dass an(physisch) getroffen wird: 12,6% (87,4% Abwehr)
muss ich mehr sagen...
Meine Rechnung sagt 96,7% Block/Parierquote. Ich weiß ja nicht wie du das rechnest, aber ich mach es so.

(50+15+30) + (100-(50+15+30) x 0,34 = 96,7

50: Pará-Schild
15: Schild-Bonus-Lizenzen
30: Jade-Kollier
0,34: Die 34% Blockchance des Stiletts.

Ich bin mir nur nicht sicher ob das Jadekollier wirklich mit in die Klammer gehört, weil es ja schließlich nicht zu Schild zählt, sondern eine andere Chance ist. Wie hast du es denn gerechnet?
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:04

hm...
aber das jadekollier zählt doch zu der waffe, oder?
ich nehm dann 50 + 3*5 als Pará mit lizenzen, also 65% Schild-Block
dann 34 + 30 als Stilett mit jadekollier, also 64% Waffen-Block
Chance, dass er durch den Schild/waffe kommt: 35%/36%
0,35 * 0,36 = 0,126 -> 12,6% - 87,4% Blocken
oder alles einzeln, also 0,34*0,3*0,65
dann 16,17% - 83,83% Abwehr

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:10

Könnte man ja mal testen. Mal sehen wer dann Recht hat. Wenn ich, dürfte ich fast gar keine Treffer mehr abkriegen. Wenn du, sollten schon noch ein paar wenige durchkommen.
Das Jade-Kollier bietet eine 30% Parier-Chance vollkommen unabhängig von der Waffe. Selbst unbewaffnet kann man parieren (letztens mal getestet).
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:20

naja, fäuste sind ja auch fast waffen^^
zu deiner formel:
also dann 95 + (100 - 95) * 0.34?
wenn man dann eine waffe mit einem DOPPELT so hohen reflex-wert hat, wäre die Abwehr-chance 98,4%
0,7% mehr...
das geht doch auch irgendwie nicht...
wo hast du die formel denn her?

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:30

Und wo bitte willst eine Waffe mit höherem Reflex-Wert finden? Die gibts nicht. Die Formel habe ich von gamefaqs. Wird wohl nur ein Test beweisen was richtig ist. Mach ich auch gleich.
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:33

war ja nur theoretisch^^
obwohl defender mehr hat ;)

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:37

du haust jetzt 100mal auf dich selbst ein? Suspect ^^

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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:46

Also 96% sind es auf alle Fälle nicht. Die Formel von gamefaqs war eigentlich nur für den Fall "Pará-Schild + Stilett, + 3 Schild-Bonus-Lizenz + Gauntlets". Dabei kommen 83,5% raus. Die stimmen auch. Das Problem hier ist halt das die Schild-Bonus-Lizenzen und die Gauntlets zum Schild zählen, das Jadekollier aber nicht, also muss das irgendwie anders eingebracht werden.
Probier mal, wenn du Lust hast natürlich, mal mit deiner Rechnart auf die 83,5% zu kommen mit den oben stehenden Bedingungen. ODer sag halt was rauskommt.

Zitat :
war ja nur theoretisch^^
obwohl defender mehr hat ;)
Der hat nur 30.

Zitat :
du haust jetzt 100mal auf dich selbst ein? ^^
Das lass ich zwei Wölfe an der Phon-Küste machen, deren Angriffe sind alle blockbar.
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:51

Ahh, stimmt, der Defender hat 35, also mehr.
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BeitragThema: Re: Kombinationen   Sa 26 Sep 2009 - 17:59

naja, 1 mehr^^
is ja auch egal...

also Pará mit 65, gauntlets mit 10 und stilett mit 34...
0,35(pará) * 0,9(gauntlets) * 0,66(stilett) = 0,2079; 20,8%
Pará und gauntlets zusammen(is auch logischer):
0,25(pará) * 0,66(stilett) = 0,165; 16,5% also 83,5% abblocken ;)
dann ist die chance, mit jadekollier wohl:
0,35(pará) * 0,7(jade-kollier) * 0,66(stilett) = 0,1617
also 83,83% zum Blocken...
um 0,33% besser ein gute Idee
hätte iwie mehr erwartet Sad
naja, aber besser ist gut ;)

wenn es doch zur waffe zählen sollte, 87,4%, wenn es zum schild zählt, 96.7%...

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