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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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Vaan
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BeitragThema: PostPartumPresse   Sa 5 Sep 2009 - 19:38

hier findet ihr die aktuellen nachrichten für unser Forum; ein artikel kann den ganzen Tag über aktualisiert werden, daher solltet ihr euch einen artikel nicht nur einmal durchlesen;)

es gibt dabei folgenden aufbau:
Datum, Tage nach forumsgründung

Themen:
  • Überschriften

    Überschrift:
    Artikel



    außerdem gibt es gelegentlich Sonderbeiträge, die sich mit speziellen themen beschäftigen


  • Zuletzt von Vaan am Mo 29 März 2010 - 16:06 bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet
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    Vaan
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    BeitragThema: Artikel 1   Sa 5 Sep 2009 - 19:48

    05.09.2009
    Themen:
  • pp-g
  • Gil
  • Foren
  • Bewertungen
  • neue Anzeige
  • Kontakt
  • Themen


    Die Speicher-Funktion meines Spiels gestaltet sich schwerer als angenommen.
    Allerdings wird sie mít Sicherheit spätestens am Montag eingebracht sein.
    Die geplanten Updates:
  • Ruhm: nach besiegten Gegnern erhöht er sich, verringert sich selten
  • Ehre: erhöht sich bei Erfüllen von Sidequests, verringert sich bei Flucht
  • Klassen: z.B. Berserker, wirken sich auf die Entwicklung aus.
  • Bank: nach 1 Stunde Spielzeit erhöhen sich die gelagerten Gil um einen prozentualen Betrag

    Gil:
    damit lassen sich zunächst cheats kaufen(auch in Raten und von mehreren Usern), aber auch neue Rangnamen(ca. 500 Gil)


    Foren:
    es gibt nun ein Forum, in dem Gäste ihre Beiträge abgeben können
    desweiteren existiert dieses News-Forum
    die Foren FFX(II) - chatroom wurden ergänzt und eingerichtet. Sie unterstehen nun den Moderatoren.
    das Forum zu pp-g hat nun mich als Moderator
    ich versuche, den Admin davon zu überzeugen, FFX(II) als Unterforen in FF einzuordnen

    Bewertungen:
    Ih habt es wohl schon bemerkt; ich habe eine Bewertungsliste erstellt.
    Die größten Probleme sind die Technik und die Verbreitung:
    Technk:
    diverse Spiele...
    Verbreitung:
    ich hoffe, es wird bekannter
    ○neue Empfehlungen werden hinzugefügt

    Neue Anzeige:
    In der Beitragsanzeige werden nun auch die Kommentare angezeigt

    Kontakt:
    um das Kontaktieren der User zu vereinfachen, wurde die Möglichkeit angeboten, eine offizielle Adresse anzugeben.
    Sollten eure Nachrichten nicht das Mitglied persönlich und unabhängig vom Forum betreffen, wählt diese Adresse, um ihm das Unterscheiden zu erleichtern.
    Bei mir selbt spielt es keine Rolle, doch ich weise abermals darauf hin, dass Support-Fragen zu pp-g auch in das entsprechende Forum gehören, nicht in eine email oder eine PN

    Themen:
    nach Aussage des Administrators sind die Thementitel nun nicht mehr so stark eingeschränkt, 3 Zeichen reichen...




    Von nun an werden möglichst täglich weitere Artikel von mir hier hinzugefügt - das Archiv des Forums


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:47 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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    Administrator
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    BeitragThema: Artikel 2   So 6 Sep 2009 - 9:53

    06.09.2009

    Themen:
  • Speichern
  • SOCCER
  • Möglichkeiten
  • Ordnung
  • Speichern
  • Demo
  • HTML-Seite bald möglich

    Speichern:
    tja, jetzt kann man in pp-g speichern...
    das Problem:
    man kann es nicht laden...

    SOCCER:
    diesem wurden heute die Moderatorenrechte aufgrund von Beleidungen entzogen. Entdeckt wurden sie in der chatbox, im Archiv; er hat auf vulgäre Art deutlich gemacht, dass er mit dem admin unzufrieden ist...
    2 Stunden später(vllt. früher, wurde dann aber gelöscht) hat er das Forum zugespammt...
    ich weiß nicht, ob es vorher bereits Löschungen gab, aber ich selbst musste 28 Beiträge entfernen, inklusive einer weiteren Beleidigung...

    neue Möglichkeiten:
    die Farben der Thementitel sind nun veränderbar

    Ordnung:
    es gibt in FFX - Fragen jetzt ein Fragen-Archiv, dort werden alte Fragen mit Antworten gesammelt und können bei bedarf eingesehen werden, um doppelfragen zu vermeiden

    Speichern:
    Es verzögert sich immer mehr...
    Ich würde sagen, am Dienstag ist es mit Sicherheit fertig...
    mit einigen anderen updates dann wohl am Mittwoch im Forum

    Demo-Version:
    Ich habe auch vor, eine Demo-Version ohne Speicherfunktion zu erstellen, die kann dann herumgegeben werden, wenn der admin das postpartum-game forum dann für gäste unzugänglich macht...

    HTML-Version
    der code in postpartum-game: Versionen ist jetzt reisetauglich, das heißt, wenn ich den link durch den demo-link ersetze, kann der admin das kopieren und als neue html-seite nehmen





    Ich sags jetzt hier nochmal:
    BITTE NICHT ANTWORTEN
    das thema mache ich, ihr könnt eure eigenen news schreiben^^


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:47 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 3   Mo 7 Sep 2009 - 8:40

    07.09.2009

    Themen:
  • Speichern
  • Datenbank
  • SOCCER

    Speichern:
    sollte nichts dazwischenkommen, wird es heute fertig^^
    kommt aber wohl erst morgen hier rein, will ja noch Ruhm und Ehre einbauen und muss die level-ups erschweren^^ dafür werden die gegner aber auch schwächer;)

    Datenbank:
    das Thema Charakteranalysen ist vorerst vollendet, neu begonnen wurden die bosse aus ffxii, offen sind noch weit mehr. Beispielsweise die Parameter der ffxii-Gegner, aber das dauert verdammt lange:(
    naja, aber es füllt sich immer mehr, bald sind wir zumindest mit FFXII aus der beta-phase raus, danach können zwar immer noch tipps und kleinigkeiten reinkommen, aber das wichtigste ist drin

    SOCCER:
    Vermahnung beantragt, Folgen unklar [7:40]


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:47 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 4   Di 8 Sep 2009 - 18:37

    08.09.2009, 3046 Tage

    Themen:
  • Speichern
  • weitere updates
  • geplante updates
  • html
  • Forumsalter
  • neue foren
  • neuerung geplant

    Speichern:
    So!
    es ist vollbracht cheers
    ;)

    weitere pp-g-updates:
    -Kurzschwert kaufbar
    -ein Gegner außerhalb der Hallen; Wolf

    geplant:
    EXP-Änderung(Leveln schwerer), als ausleich gegner schwächen

    HTML:
    in dem download beitrag sollten eig noch farben, schriftgrößen und rahmen zu sehen sein, aber zumindest bei mir ist das nicht der Fall...
    wenn sich das nicht bald ändert, schreibe ich einen neuen code, der wird dann hoffentlich funktionieren...

    Forumsalter:
    ab heute wird in jedem beitrag der postpartum-presse auch das forumsalter angezeigt. Wundert euch nicht, es aktualisiert automatisch, also sind überall die gleichen angaben

    neue foren:
    es gibt jetzt die Foren "Privates"(forenintern) und "Forenspiele", damit hier auch über anderes geredet werden kann, und man sich auch gegenseitig helfen kann
    außerdem wurde ein forum für die pp-g-demo erstellt, ich muss noch im normalen spiel weiterarbeiten, dann erstelle ich die demo, sonst ist die vollversion identisch mit der demo Razz

    Neuerung:
    ich plane bereits, ein animiertes forumslogo zu gestalten, das sich dann auch auf das forum bezieht;)


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:48 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Sonderausgabe #1   Di 8 Sep 2009 - 19:35

    SONDERAUSGABE, 08.09.2009, 3046

    Thema:
    die bb-codes

    Viele wissen noch nicht ganz, wie man sie richtig benutzt, daher erscheint hier nun ein kompletter und ausführlicher Guide;)

    BB-Codes:
    sie werden verwendet, um beiträge zu formieren, wie zum beispiel so

    hier die einzelnen codes:
    Code:
    [b]text[/b]
    text
    druckt den text fett ab

    Code:
    [i]text[/i]
    text
    druckt den text kursiv

    Code:
    [u]text[/u]
    text
    unterstreicht den text

    Code:
    [strike]text[/strike]
    text
    streicht den text durch

    Code:
    [color=red]text[/color]
    text
    färbt den text:
    red
    darkred
    orange
    brown
    yellow
    green
    olive
    cyan
    blue
    darkblue
    indigo
    violet
    white
    black
    die farben können auch selbst definiert werden:
    #FE8B6D
    diese angabe ist eine 6-stellige Heximalzahl(besteht aus 1/2/3/4/5/6/7/8/9/0/A/B/C/D/E/F)

    Code:
    [size=18]text[/size]
    text
    verändert die schriftgröße
    7
    9
    12
    18
    24
    andere zahlen nicht möglich; nur über html, aber das ist eig auch nicht nötig...

    Code:
    [font=Comic Sans MS]text[/font]
    text
    verändert die schriftart
    Arial
    Arial Black
    Comic Sans MS
    Courier New
    Georgia
    Impact
    Times New Roman
    Trebuchet MS
    Verdana

    Code:
    [quote]text[/quote]
    Zitat :
    text
    Zitat, anderbar durch quote="..." also
    Code:
    [quote="Ich"]text[/quote]
    Ich schrieb:
    text

    Code:
    [code][color=red]text[/color][/code]
    Code:
    [color=red]text[/color]
    ja, das benutze ich hier, es ignoriert bb-codes und html

    Code:
    [list][*]text1[*]text2[/list]
    • text1
    • text2

    listet etwas auf

    Code:
    [list=1][*]text1[*]text2[/list]
    1. text1
    2. text2

    listet etwas nummeriert auf

    Code:
    [list=a][*]text1[*]text2[/list]
    1. text1
    2. text2

    listet etwas sortiert auf

    Code:
    [url]http://postpartum.forumieren.de/forum.htm[/url]
    http://postpartum.forumieren.de/forum.htm
    erstellt einen link; in beiträgen werden sie zwar automatisch umgesetzt, aber wichtig sind sie in der chatbox

    Code:
    [url=http://postpartum.forumieren.de/forum.htm]postpartum[/url]
    postpartum
    benennt einen link

    es gehen auch - wie gesagt - nur die adressen, allerdings nur in Beiträgen, nicht in der chatbox

    Code:
    [email]adresse[/email]
    -
    email-adresse

    Code:
    [img]http://www.ffcompendium.com/chara/10-tidus.jpg[/img]

    zeigt ein bild

    Code:
    [url=http://postpartum.forumieren.de/forum.htm][img]http://www.ffcompendium.com/chara/10-tidus.jpg[/img][/url]

    erstellt ein Banner

    Code:
    [left]text[/left]
    text

    richtet den text links aus

    Code:
    [center]text[/center]
    text

    zentriert den text

    Code:
    [right]text[/right]
    text

    richtet den text rechts aus

    Code:
    [justify]text[/justify]
    text

    zeigt den text als blocksatz

    Code:
    [flash(200,40)]http://illiweb.com/fa/i/forumieren.swf[/flash]

    ermöglicht flash-player-animationen

    Code:
    [flash(425,350)]http://www.youtube.com/v/-url-[/flash]
    -
    zeigt ein youtube video an (nicht sofort abgespielt)

    Code:
    [flash(425,350)]http://www.dailymotion.com/swf/-url-[/flash]
    -
    zeigt videos von dailymotion an

    Code:
    [table] [tr][td] Spalte 1 - Zelle 1 [/td] [td] Spalte 1 - Zelle 2 [/td] [td] Spalte 1 - Zelle 3 [/td][/tr] [tr][td] Spalte 2 - Zelle 1 [/td] [td] Spalte 2 - Zelle 2 [/td] [td] Spalte 2 - Zelle 3 [/td][/tr][/table]
    Spalte 1 - Zelle 1 Spalte 1 - Zelle 2 Spalte 1 - Zelle 3
    Spalte 2 - Zelle 1 Spalte 2 - Zelle 2 Spalte 2 - Zelle 3
    erstellt eine tabelle

    Code:
    [table cellspacing=0 border=1][tr][td] Linie 1 - Spalte 1 [/td] [td] Linie 1 - Spalte 2 [/td] [td] Linie 1 - Spalte 3 [/td][/tr] [tr][td] Linie 2 - Spalte 1 [/td] [td] Linie 2 - Spalte 2 [/td] [td] Linie 2 - Spalte 3 [/td][/tr][/table]
    Linie 1 - Spalte 1 Linie 1 - Spalte 2 Linie 1 - Spalte 3
    Linie 2 - Spalte 1 Linie 2 - Spalte 2 Linie 2 - Spalte 3
    tabelle

    Code:
    [table border=1] [tr][td] Spalte 1 - Zelle 1 [/td] [td] Spalte 1 - Zelle 2 [/td] [td] Spalte 1 - Zelle 3 [/td][/tr] [tr][td] Spalte 2 - Zelle 1 [/td] [td] Spalte 2 - Zelle 2 [/td] [td] Spalte 2 - Zelle 3 [/td][/tr][/table]
    Spalte 1 - Zelle 1 Spalte 1 - Zelle 2 Spalte 1 - Zelle 3
    Spalte 2 - Zelle 1 Spalte 2 - Zelle 2 Spalte 2 - Zelle 3
    tabelle...

    Code:
    [scroll]text[/scroll]
    text
    anzeigeschleife

    Code:
    [updown]text[/updown]
    text
    anzeigeschleife

    Code:
    [hr]


    fügt eine zeile ein

    Code:
    [sub]text[/sub]
    text
    tiefer text

    Code:
    [sup]text[/sup]
    text

    Code:
    [rand]10,20[/rand]
    zufällig generierte Nummer (10,20) :
    15
    zufallszahl 10-20

    Code:
    [rand]20[/rand]
    zufällig generierte Nummer (1,20) :
    6
    zufallszahl unter 20

    Code:
    [hide]text[/hide]

    nur für die sichtbar, die in dem thema etwas geschrieben haben(und admin/mods)
    BITTE DESWEGEN KEINEN BEITRAG SCHREIBEN!

    Code:
    [spoiler]text[/spoiler]
    Spoiler:
     
    Spoiler(klicken)

    Code:
    [wow]??[/wow]
    ich habe KEINE ahnung, was das bedeuten könnte^^

    dann gibt es noch
    Code:
    [fliph][flipv][blur][fade](mit den entsprechenden /-codes)
    diese stehen in diesem forum wahrscheinlich nicht zur Verfügung...
    leider... 


    tja, das waren alle...
    ich hoffe, es hilft...


    Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:48 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 5   Mi 9 Sep 2009 - 19:01

    09.09.09, Tag 86

    Themen:
  • Forumsalter
  • Forenspiele
  • Kommentare
  • Erinnerung
  • SOCCER

    Forumsalter:
    ab jetzt wird nur der aktuelle tag angezeigt(oben), keine variable

    Forenspiele:
    die ersten drei spiele wurden gestartet
    zur Unterscheidung:
    Forenspiele:
    -Spiele in Beiträgen
    pp-g:
    -das postpartum-game zum download

    Kommentare:
    ja, seit gestern gibt es aus unnachvollziehbaren Gründen keine kommentare mehr...

    Erinnerung:
    ich möchte nur noch einmal darauf aufmerksam machen, dass ihr an jedem ersten login am tag auch den artikel vom vortag/letzten login-tag zu lesen, da die artikel im laufe des tages verändert werden können, was auch meist der fall ist. am nächsten tag bleibt er allerdings bestehen
    ausnahmen bilden die sonderartikel, die stets verändert werden können, allerdings werden diese nicht viel mehr enthalten, das wichtigste ist von anfang an drin^^

    SOCCER:
    seine einwöchige Verbannung aus der chatbox ist beendet, seine Moderationsrechte wird er allerdings nicht wiedererhalten


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:49 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 6   Do 10 Sep 2009 - 17:12

    10.09.2009, Tag 87

    Themen:
  • pp-g
  • sonderausgaben
  • umfrage

    pp-g:
    die neue version ist noch nicht online, aber das Laden wurde verbessert
    außerdem werde ich wohl eine ausgabe zum speichern schreiben

    Sonderausgaben:
    diese werden nun auch in einem sonder-thema gesammelt

    Umfrage:
    Eine Umfrage zu der Postpartum-Presse wurde gestartet


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:50 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Sonderausgabe #2   Do 10 Sep 2009 - 17:26

    SONDERAUSGABE, 10.09.2009, Tag 87

    Thema: Speichern und Laden im Postpartum-game

    gewöhnlicher Spielstand:
    bisher kann man nur in den Quartieren speichern, dazu reicht es, einfach auf den button zu klicken; es wird auf eine frage verzichtet.
    zum Laden muss eine Datei mit dem ursprünglichen Namen im Ordner mit dem Spiel sein.
    Zum Laden dieser datei wird bei Beginn auf "Laden" geklickt; in der Version 1.0.0.1 muss danach auf Neu geklickt werden, keine angst, es beginnt kein neues spiel, ihr habt die werte vom letzten Speichern.
    in späteren versionen soll auch dafür gesorgt werden, dass der Spieler am letzten Speicherpunkt wieder startet, nicht bei der Übungspuppe

    mehrere Spielstände:
    um einen zweiten Spielstand zu beginnen, darf beim Speichern keine Speicherdatei im Ordner sein, am besten richtet ihr für jeden weiteren spielstand einen neuen ordner an, das erspart das umbenennen

    andere Spielstände:
    es ist auch möglich, die daten anderer spieler zu nutzen, ihr braucht nur die datei des anderen
    ihr könnt euch die stände gegenseitig schicken... ihr müsst nur darauf achten, dass die versionen kompatibel sind


    Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:50 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 7   Fr 11 Sep 2009 - 9:03

    11.09.2009, Tag 88

    Themen:
  • 11.09
  • die Forenspiele
  • on
  • news
  • neuer rekord

    11.09:
    und?
    kennt ihr das Datum noch?

    Forenspiele:
    wie es aussieht, war es wirklich eine gute idee, wir haben in einem thema schon über 100 Beiträge

    on:
    heute bin ich wieder bis morgen hier(so 5/6 Uhr...)
    aber wohl erst ab 18:00...

    news:
    anscheinend ist das news-thema abgestorben^^
    macht aber nichts, ich merk schon, wenn was erneuert wurde, und wenn ihr was findet, schickt mir ne PN, ich nehms dann hier rein...

    rekord:
    ja, wir haben jetzt ein neues größtes thema; früher war es die yiasmat-strategie, dicht, SEHR dicht gefolgt von den parametern und schwächen der gegner
    jetzt ist es das taktik-zuordnen, und das 2tage nach der eröffnung^^
    ich glaube, das wird morgen wieder größer sein^^
    wir haben jetzt auch ein zusätzliches rätsel, das aber wohl wirklich zu schwer ist, deshalb wird es nur parallel geführt...


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:50 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 8   Sa 12 Sep 2009 - 4:05

    12.09.2009, Tag 89

    Themen:
  • pp-g

    pp-g:
    eine neue Version
    1.0.0.2
    nicht kompatibel, neue funktionen
    rüstungen in planung


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    BeitragThema: Artikel 9   So 13 Sep 2009 - 9:55

    13.09.2009, Tag 90

    Themen:
  • Forum
  • HTML

    Forum:
    jetzt ist diese seite 90 Tage alt^^

    HTML:
    das Anzeige-Problem ist behoben, ich hab den code neu geschrieben,hatte wohl was ziemlich durcheinander geschrieben^^


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:52 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 10   Mo 14 Sep 2009 - 17:45

    14.09.2009, Tag 91

    Themen:
  • ppp
  • SOCCER

    ppp:
    das is dann ab jetzt die abkürzung für Postpartum-Presse^^
    1. vllt. sollte ich mir eine andere anzeigeart für die tageszahl einfallen lassen
    jetzt hört es sich eher so an:
    Tag 91 auf der Insel
    immer noch kein Schiff in Sicht
    zündeten ein Leuchtfeuer
    sendeten eine Expedition in den Norden
    unser einziger Arzt wurde dabei von einem Bären gefressen
    dieser leugnet die Tat vor Gericht
    ...
    naja...
    2. schon ie 10. Ausgabe^^

    SOCCER:
    eine Verbannung wurde von Rooman12 empfohlen, von mir dann ebenfalls unterstützt
    Ich denke, ich kann es jetzt veröffentlichen:
    Sora ist SOCCER
    er hat sich wohl nicht mit der chatbx-verbannung abgefunden; ein weiterer Grund füreine Verbannung


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:53 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Sonderausgabe #3   Mo 14 Sep 2009 - 20:32

    SONDERAUSGABE, 14.09.2009
    11. Schafsmond, Jahr 1 (91 n.G.)

    Thema: PP-P

    tja, nun gibt es eine neue tagesangabe inklusive eigener Zeitrechnung Razz
    die Monate:
    Jagdmond
    Ziegenmond
    Wassermond
    Fischmond
    Schafsmond
    Bullenmond
    Spiegelmond
    Krebsmond
    Löwenmond
    Feenmond
    Eintrachtsmond
    Spinnenmond


    Ein Monat hat 20 Tage(1 jahr also 240 Tage), der 1. tag des forums war der 1. Jagdmond
    Entnommen sind die monate aus Final Fantasy^^
    dahinter wird noch das Forumsalter angezeigt: n.g: nach Gründung



    außerdem ist nun eine neue abkürzungim Umlauf:
    PP-P: postpartum-presse
    ältere:
    pp: postpartum
    pp-g: postpartum-game


    Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:54 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 11   Di 15 Sep 2009 - 8:36

    15.09.2009
    12. Schafsmond, Jahr 1 (92 n.G.)

    Themen:
  • admin

    admin:
    kommt iwie immer seltener hierher...
    deswegn, habe ich u.a. chatbox-mods vorgeschlagen...


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:54 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 12   Mi 16 Sep 2009 - 18:10

    16.09.2009
    13. Schafsmond, Jahr 1 (93 n.G.)

    Themen:
  • SOCCER
  • chatbox
  • Datenbank

    SOCCER:
    für ein jahr komplett gebannt, Sora2(seine dritte anmeldung) ist nur für die chatbox gesperrt

    chatbox:
    Rooman12 und ich sind jetzt mods, also mehr sicherheit vor SOCCER^^

    Datenbank:
    Thema beendet: Bosse aus FFXII


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:55 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 13   Do 17 Sep 2009 - 17:27

    17.09.2009
    14. Schafsmond (94 n.G.)

    Themen:
  • pp-g


  • pp-g:
    verzögert sich noch, ich komm einfach nicht dazu...
    ende oktober hab ich aber mehr zeit ein gute Idee


    Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 14   Fr 18 Sep 2009 - 11:05

    18.09.2009
    15. Schafsmond, Jahr 1 (95 n.G.)

    Themen:
  • Vaan
  • Datenbank

    Vaan:
    krank... Schwindelig

    Datenbank:
    das Richter-Thema vollendet


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 15   Sa 19 Sep 2009 - 1:52

    19.09.2009
    16. Schafsmond, jahr 1 (96 n.G.)

    Themen:
  • SOCCER

    SOCCER:
    er wurde vorerst entbannt, zumindest solange er seine regeln einhält


  • Zuletzt von Vaan am Mo 21 Sep 2009 - 16:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 16   So 20 Sep 2009 - 9:23

    20.09.2009
    17. Schafsmond, Jahr 1 (97 n.G.)

    Themen:
  • Datenbank
  • Quiz
  • der admin

    Datenbank:
    tidus'Waffen vollendet, Tidus' Rüstungen begonnen

    Quiz:
    Tja, die neue geldquelle, auch wenn man für die richtige antwort nichts erhält, sondern noch ein paar weitere fragen auf glück beantworten muss

    admin:
    erste Zweifel wurden öffentlich...
    näheres wird nicht abgedruckt nix is


  • Zuletzt von Vaan am Mi 24 Feb 2010 - 21:36 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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    BeitragThema: Artikel 17   Mo 21 Sep 2009 - 15:59

    21.09.2009
    18. Schafsmond, Jahr 1 (98 n.G.)

    Themen:
  • HAUPTARTIKEL
  • signatur
  • FFX
  • 100

    der Rat:
    es gibt eine kleine neuerung im forum, aber näheres kommt hier noch nicht rein^^

    Signatur:
    es gibt da einige schwierigkeiten...
    meine signatur läuft amok Sad

    FFX:
    ich bin bei den waffen von yuna angekommen, kann aber nicht weitermachen, weil mein 2. artikel in dieser ausgabe noch aktuell ist...

    100:
    noch 2 tage Razz
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    BeitragThema: Artikel 18   Di 22 Sep 2009 - 18:03

    22.09.2009
    19. Schafsmond, Jahr 1 (99 n.G.)

    Themen:
  • HAUPTARTIKEL
  • signatur
  • 100
  • Foren
  • ppp

    der Rat:
    1. Neuerung:
    Aufnahmezum Moderator verschärft, muss bestätigt werden
    näheres später

    Signatur:
    das Problem wurde behoben

    100:
    ja, der letzte zweistellige tag

    Foren:
    endlich gibt es unterforen zu den FFs^^

    ppp:
    und es wurde ein neuer style (auf probe) für unsere artikel eingeführt^^

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    BeitragThema: Artikel 19   Mi 23 Sep 2009 - 16:17

    23.09.2009
    20. Schafsmond, Jahr 1 (100n.G.)

    Themen:
  • 100

    100:
    das erste Jubiläum ;)

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    BeitragThema: Artikel 20   Do 24 Sep 2009 - 18:54

    24.09.2009
    1. Bullenmond, Jahr 1 (101 n.G.)

    Themen:
  • SOCCER/Masamune
  • bewertungen

    SOCCER:
    hat inzwischen beide abmachungen gebrochen, die mit ihm abgeschlossen wurden.
    Sein Anspruch auf einen mod-Platz wurde abgelehnt

    Bewertungen:
    habe Bewertungen zu FFX und FFXII abgegeben

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    BeitragThema: Artikel 21   Fr 25 Sep 2009 - 16:19

    25.09.2009
    2. Bullenmond, Jahr 1 (102 n.G.)

    Themen:
  • ppp
  • chatbox

    ppp:
    ab jetzt werden die artikel nur möglichst selten nachbearbeitet

    chatbox:
    Fehler:
    0 nicht angezeigt
    Beiträge werden verdoppelt
    Beiträge werden in der falschen Reihenfolge angezeigt
    ich kann es mit einem kleinen trick so einstellen, dass ALLES fett/kursiv/unterstrichen/ducrhgestrichen ist, also auch name, datum etc.
    er befehl /unban wird ignoriert
    gelegentlich loggt man sich aus, ohne /exit zu schreiben/auf logout zu klicken
    das wars erstmal...

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