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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:30

die gambit:
Belias:
Zeit < 10 Sek Arrow Purgatorium
TP < 30% Arrow Purgatorium
Hitze abs. Gegner Arrow Angriff
gegen Hitze empfindlich Arrow Feuergeschoss
Gegner im Blickfeld Arrow Feuergeschoss

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:33

und die Frtigkeiten:
Angriff: physisch, AZ 30, Stärke 61
Feuergeschoss: magisch, Hitze, AZ 16, Stärke 60
Purgatorium: Flächenangriff, magisch, Hitze, AZ 35, Stärke 100

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:36

zu guter letzt die lv.99-Werte:
TP 40.090 - 4.673
MP 353 - 587
Attacke 61
Abwehr 20
Magie-Abwehr 15
Stärke 99
Magie 99
Konstitution 49
Agilität 49

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:39

MATEUS:
Zeit < 10 sek Arrow Polarlanze
TP < 30% Arrow Polarlanze
BeschwörerTP < 50% Arrow Vitra
Kälteabsorbierend Arrow Angriff
Kälteempfindlich Arrow Frostlanze
Gegner Arrow Frostlanze

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:42

Angriff: physisch, AZ 30, Stärke 65
Vitra: Kreis, AZ 30, tärke 45
Frostlanze: Magie, Kälte, AZ 16, Stärke 66
Polarlanze: Kreis, Magie, Kälte, AZ 35, Stärke 110

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:44

TP 4200 - 4783
MP 353-587
Attacke 65
Abwehr 39
M-Abwehr 25
Stärke 99
Magie 99
Konstitution 57
Agilität 49

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:47

SMJASA:
Zeit < 10 Arrow Psyscho-Emitter
TP < 30% Arrow "
Gegner Arrow Seelenmörser

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:50

Seelenmörser: Magie, AZ 16, Schaden steigt mit jedem Seelenmörser
Psyscho-Emitter: Magie, Kreis, AZ 35, Gesamtschaden durch Seelenmörser und Rostklumpen(Zurücksetzung durch Dunkelkristall

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:51

TP 5630-6213
MP wie Mateus
Attacke 73
Abwehr 47
M-Abwehr 31
Rest wie Mateus

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:56

HASHMALLIM:
BeschwörerTP Arrow Gaias Zorn
Erdabsorbierend Arrow Angriff
Erdempfindlich Arrow Rock'n'Roll
Gegner Arrow Rock'n'Roll

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 2:59

Angriff: AZ 20, Stärke 80
Rock'n'Roll: Magie, Erde, AZ 16, Stärke 90
Gaias Zorn: Kreis, Magie, Erde, AZ 35, Stärke 150

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:01

TP 5560-6143
MP wie alle^^
Attacke 80
Abwehr 50
M-Abwehr 33
Rest wie Belias

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:04

FAMFRIT:
Zeit < 10/TP < 30% Arrow Sturzflut
die Elementar-Gambit mit Wasser und Aquarion

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:07

Angriff: AZ 30,Stärke 145
Aquarion: Magie, Wasser, AZ 16, Stärke 140
Sturzflut: Kreis, Wasser, Magie, AZ 35, Stärke 200

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:09

TP 7060-7643
Attacke 145
Abwehr 56
M-Abwehr 37
Rest wie Belias

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:12

ADRAMMELECH:
Standard(Zeit/TP) Arrow Ionenschlag
BescwörerTP < 50% Arrow Vigla
Stromabs. Arrow Bio
mehr als 1 Gegner Arrow Blitzra
Stromempf. Arrow Lichtblitz
Gegner Arrow Lichtblitz

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:19

Vigla: AZ 30, Stärke 85
Blitzra: Kreis, Magie, Strom, AZ 30, Stärke 70
Bio: Kreis, Magie, Gift, AZ 30, Stärke 88
Lichtblitz: Mage, Strom, AZ 16, Stärke 72
Ionenschlag: Kreis, Magie, Strom, AZ 35, Stärke 120

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:21

TP 4310-4893
Attacke 63
Abwehr 29
M-Abwehr 25
Rest wie Famfrit außer Konstitution (55)

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:25

CÚCHULAINN:
Zeit < 10 und TP voll Arrow Venenum
untot Arrow Angriff
eigene TP < 100% Arrow Miasma
Gegner Arrow Angriff
sich selbst bei TP < 100% Arrow Vigra

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:30

Angriff: AZ 30, Stärke 83
Vigra:Kreis, AZ 30, Stärke 145
Miasma: Magie, AZ 16, Stärke 90, absorbiert TP
Venenum: Kreis, Magie, AZ 35, Stärke 150

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:32

TP 5520-6103
Attacke 83
Abwehr 47
M-Abwehr 31
Rest wie Belias

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 3:34

ZALHERA:
GEGNERTP < 30% Arrow Seelenpein
eigene TP > 80% Arrow Letum
Gegner Arrow Schock
sich selbst bei TP < 100% Arrow Sanctus

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 12:17

Sanctus: Magie, Heilig, AZ 30, Stärke 157
Schock: Magie, AZ 30, Stärke 133
Letum: Magie, AZ 16, entfernt(ohne EP ...)
Seelenpein: Kreis, Magie, AZ 35, tötet Gegner mit max. TP < 9999

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 12:19

TP 4420-5003
Attacke 62
Abwehr 39
M-Abwehr 25
Rest wie Mateus

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BeitragThema: Re: Die Esper: gambit, Fertigkeiten und parameter   Do 16 Jul 2009 - 12:24

CHAOS:
Standard Arrow Hurrikan
Heiligempf. Arrow Sanctus
Schattenempf. Arrow Nega
Hitze Arrow Feuga
Strom Arrow Blitzga
Kälte Arrow Eisga
Windabs. Arrow Cruoris
Windempf. Arrow Aeroga
höchste TP(Gegner) Arrow Tornädchen

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