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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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Vaan
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BeitragThema: Tipps zum aufstufen   Sa 18 Jul 2009 - 14:33

Liste der empfohlenen Orte/Gegner:

nach der Parade des Konsuls:
Darstias: TP eines Gruppenmitglieds unter 10% (Penelo empfohlen), Westwüste - Sandfelde (nördlich)
mit Phönixfedern besiegen, da untot (in der Westwüste im Westen zu kaufen)
nach Besiegen schnell aus dem gebiet herausgehen, damit es gleich nochmal auftaucht

Allgemein:
Level 8 - 15: Lhusu-Minen: Ortram-Brücke/Snuja-Spiegelbrücke, die Untoten chainen
Level 14 - 22: Sandseen: Urutans chainen, danach immer wieder durch die Anhöhe Weißer Winde (von Raithwall in die Sandsee, dann gleich links, danach zurück etc.)
Level 18 - 26: Golmore: Panther chainen, von Ozmone in erstes Gebiet, panter töten, 2 gebiete zurück (in Ozmone rein), und wieder zu den pantern
später mit eisra, danach auch zu den Höllenhunden
wenn ihr stark genug seid, könnt ihr sogar in den verwunschenen Wald, aber das muss ja nicht sein^^
Level 27 - 34: Miriam-Stillschrein: Rundgang der Logik, Untote chainen(bringt auch Waffen und anderes ein gute Idee )
Level 34 - 42: Tchita-Hochland: Quahls mit Eisra Twisted Evil , ansonsten alles niedermachen
Level 37 - 49: verw. Wald: Speglidaes chainen, bringt auch Reflek-Rüstungen
Level 44 - 52: Giruvegan: Behemot bringt z.B. 2 LP
Level 49 - 60: Nabreus: über der Ewigkeit, Untote chainen (von Einschläfernde Lande den Geheimgang im Westen der nbördlichen Grenze nehmen, dann im nächsten Gebiet)
Level 60 - 75: im Megakristh umherlaufen
Level 60 - 99: Henna: Stollengabelung C, Gambit: 1. Gegner -> Schlafga, Gegner im Zustand Schlaf -> Vigra und halt nach jeder Runde MP heilen (durch rumlaufen, ansonsten heilt der durch Vigra verursachte Schaden bei Konzentrations-Lizenzen die MP, glaube ich)
um dorthin zu kommen, sind Exkalibur/Heiligenpike im ersten optionalen gebiet gut; lasst die Abysse auch gegen Gizarmaluken kämpfen, bevor ihr eingreift
im zweiten Gebiet sind Galons oder auch Schleifen hilfreich; oder Vallum auf alle, damit Konfus seltener wirkt. benutzt Eisga, um die Hektokuli auszuschalten

Vor dem Palast
1-5: Ostwüste Dalmascas, auch nahe Nebula-Siedlung
3-5: garamseys vor dem Palast
6-11: Westwüste Dalmascas
1-20: Darstia mit Phönixfedern besiegen; nur wenn aufleveln dringend nötig

Vor Flucht aus barheim
4-8: Garamseys
7-10: Barheim, Untote (Energie sinken lassen)

Vor der Leviathan
8-14: Lhusu, Snija-Spiegelbrücke

Vor Raithwalls
13-16: Urutan-Yensa in der Ogir-Yensa-Sandsee
15-22: Anhöhe Weißer Winde, nam-Yensa-Sandsee

Vor den Henna-Minen
20-25: Golmore, Panther am Anfang besiegen, zwei Gebiete in Ozmone und wieder zurück, um die kette aufrecht zu erhalten

Vor Bergan
23-26: In den Paramina-Schluchten umherlaufen
27 - 34: Miriam-Stillschrein: Rundgang der Logik, Untote chainen (Gambit einstellen, sodass nur untote angegriffen werden, das erleichtert den Weg über zwei gebiete, um die Untoten zu "erneuern"

Vor Draklor
34-42: im Tchita-Hochland umherlaufen
46-62: in den Nabreus-Sümpfen umherlaufen (siehe auch Allgemein)

Vor Smjasa
40-45: im Verwunschenen Wald Speglidaes chainen
42-51: in Giruvegan umherlaufen

Vor Cid/Famfrit
44-53: im Richtfeuer umherlaufen
62-78: den optionalen teil des megakrisths erkunden, Exkalibur holen
?-?: das Sonnenschwert holen

vor Bahamuth
65-75: den optionalen Teil der Henna-Minen erkunden
70-99: Stollengabelung C, siehe Allgemein

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Sa 18 Jul 2009 - 14:39

LP:
einfach in der Ostwüste alles niedermetzeln Twisted Evil
...
...
Razz

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Sa 18 Jul 2009 - 14:42

Ein ziemlich fieser Trick:
Wenn euer Team stark genug ist, geht zum Königsbomber und richtet die Gambit so ein, dass nur die kleinen Bomber angegriffen werden.(und euer Team geheilt wird)
Stellt den Ton aus (den Bildschirm auch, wenn möglich) und... wartet! Lasst es über nacht laufen oder so...

Gambit:
Einen Gefährten → Schutzengel
Einen Gefährten → Medica
Gefährte mit TP < 50% → Vigla
Einen Gefährten → Hast
Gefährte mit TP < 80% → Vita
Gegner mit TP < 5.000 → Angriff (EIN Charakter hat "Gegner mit den niedrigsten TP → Angriff)

Ausrüstung:
Murasame / Feuerwaffe
-- / Wasserkugeln
Adaman-Hut
Adaman-Weste
Gillie-Stiefel

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 19 Jul 2009 - 0:06

1 Bomber bringt zwar nicht viel (412 EP), aber dafür müsst ihr nichts machen

wenn ihr selbst spielt, geht woanders hin...^^

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 18 Apr 2010 - 0:17

Vaan schrieb:
Ein ziemlich fieser Trick:
Wenn euer Team stark genug ist, geht zum Königsbomber und richtet die Gambit so ein, dass nur die kleinen Bomber angegriffen werden.(und euer Team geheilt wird)
Stellt den Ton aus (den Bildschirm auch, wenn möglich) und... wartet! Lasst es über nacht laufen oder so...

(etwas wie Gegner mit TP < 10.000...
NICHT niedrigstes wasweißich: wenn der KB allein ist, wird er angegriffen)

ich weiß, ich soll nicht in "untote Themen" schreiben, aber den KB besiegt man nicht einfach durch ein paar Glückstreffer
also ist es egal, was für einen Gambit du nimmst ein gute Idee

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 18 Apr 2010 - 15:46

ja, aber für die 100%-Sicherheit dann diese Gambit^^

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 18 Apr 2010 - 18:54

na ja
also nochmal was dazu:
Die Ausrüstung:
Schwache Waffen, damit sich der KB immer wieder heilen kann, sollte er allein sein
Gillie-Stiefel, um Öl abzuwenden
Adman-Weste/Hut, um Feuer zu halbieren

und natürlich die Heilgambits einschalten, sonst bringt es euch nicht viel, wenn ihr die Konsole über Nacht laufen lasst^^
Gambit:
Gegner < 3000 = Angriff
wird kb nicht angegriffen oder?^^

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Mo 19 Apr 2010 - 15:56

Gambit:
Einen Gefährten → Schutzengel
Einen Gefährten → Medica
Gefährte mit TP < 50% → Vigla
Einen Gefährten → Hast
Gefährte mit TP < 80% → Vita
Gegner mit TP < 5.000 → Angriff

Ausrüstung:
Murasame / Feuerwaffe
-- / Wasserkugeln
Adaman-Hut
Adaman-Weste
Gillie-Stiefel


Und nein, KEINE schwachen Waffen-.-

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Zuletzt von Vaan am Fr 30 Apr 2010 - 15:10 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Fr 30 Apr 2010 - 13:17

danke fur die tricks Very Happy
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Fr 30 Apr 2010 - 13:32

cool das geht schnell
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Sa 10 Jul 2010 - 12:47

Mein Königs Bomber is aba schon tot :'(
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Sa 10 Jul 2010 - 12:50

Mit Level 56 lohnt sich der auch nicht sonderlich...

Wenn du unbedingt Auto-Leveln willst, geh zu den Karkassen in den Zertenian-Grotten, dort, wo Adrammelech war.

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Sa 10 Jul 2010 - 19:04

Ich find den Geheimgang in den Einschläferden Landen nicht... Bei den großen Felsen oda?da is nix^^
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Sa 10 Jul 2010 - 19:21

Oben links...
Halt dich einfach immer am Rand und lauf gegen die Grenze, dann findest du ihn irgendwann

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 12 Sep 2010 - 0:32

Vaan schrieb:
Gambit:
Einen Gefährten → Schutzengel
Einen Gefährten → Medica
Gefährte mit TP < 50% → Vigla
Einen Gefährten → Hast
Gefährte mit TP < 80% → Vita
Gegner mit TP < 5.000 → Angriff

Ausrüstung:
Murasame / Feuerwaffe
-- / Wasserkugeln
Adaman-Hut
Adaman-Weste
Gillie-Stiefel


Und nein, KEINE schwachen Waffen-.-

Neue Version:
Gambit:
Einen Gefährten → Schutzengel
Einen Gefährten → Medica
Gefährte mit TP < 50% → Vigla
Einen Gefährten → Hast
Gefährte mit TP < 80% → Vita
Gegner mit TP < 5.000 → Angriff (EIN Charakter hat "Gegner mit den niedrigsten TP → Angriff)

Ausrüstung:
Murasame / Feuerwaffe
-- / Wasserkugeln
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Do 16 Sep 2010 - 23:12

Sollte man mit 60 wirklich bereits in die Henna-Mienen gehen? den Trick da kenne ich, mit Hinakragen krass effektiv, aber na ja...ein paar gegenangriffe und das wars mit mir xD

(bin gerade 60)

und im megakristh umherlaufen finde ich auch riskant, richtig EP geben die Nachtmahre und die Geister, welche ich aber , vermute ich, noch ne schaffe oder?

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Fr 17 Sep 2010 - 11:04

Mit Dupli-Ketten dürfte es in den Henna-Minen klappen.
Mit Ekalibur/Heiligenpike hinlaufen und dort vllt. Indigosteine nutzen, damit die Abysse auch wirklich schlafen.

Ins Megakristh dürftest du dich eigentlich auch schon wagen können...

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   Fr 17 Sep 2010 - 17:00

KLar geht das. Blutschild, 2 Schildbonuslizenzen und Dubli zaubern. Sammeln im Gambit wäre auch empfehlenswert. Indigosteine sind unnütz, wenn 2 Charas das schlafen vorm totheilen haben. Fertig. Nicht kompliziert, aber durchaus die beste Levelmethode

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 26 Sep 2010 - 22:49

Ich bin mit ca 65 in die Henna-Minen gegangen und musste dann ein bisschen üben bis ichs unbeschadet geschafft hab. Empfehl ich schon aber es ist halt net recht spannend weil du dauernd bloß Fledermäuse siehst... aber es geht eigentlich^^
ich schalt da halt einfach alle Gambits aus ausser:

Gegner im Blickfeld --------------Schlafga
Einen Gefährten ------------------Schutzengel
Gegner im Zustand Schlaf--------Vigra
Sich Selbst-------------------------Hastga
Einen Gefährten-------------------Ener

So klappts bei mir jetz eig. fast reibungslos
=)
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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 26 Sep 2010 - 22:55

Welches Accessoire benutzt du denn?

EDIT: Wieso nicht "Einen Gefährten → Hastga"?

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BeitragThema: Re: Tipps zum aufstufen   So 26 Dez 2010 - 21:42

items hab ich meistens entweder ne dupli kette (nur gaaanz am anfang), weisenringe(selten) oder am allerwichtigsten die Hina-Kragen ... für die passiven (also die die nicht direkt mitkämpfen) hab ich goldamulette.

Das mit dem sich selbst hat sich so eingebürgert weiß auch nicht warum... sollte ich aber vll mal überdenken darum!!!
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