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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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BeitragThema: die Landschaft   Mi 15 Jul 2009 - 21:04

Je nach Umgebung werden einige Angriffe verstärkt oder abgeschwächt:


sonnig/wolkig/starker Wind: Feuer-Schäden + 20%, Wasser halbiert, Wind + 20%, Zielgenauigkeit von Bögen - 20%, Armbrust halbiert

Regen: Feuer halbiert, Blitz + 20%

Regen und starker Wind/starker Regen: Feuer - 40%, Blitz + 20%, Wasser - 40%, Wind + 20%, Bögen & Armbrüste wie 1.Wetter

Schnee(-Sturm): Feuer + 20%, Eis + 20%, Wasser halbiert, Wind + 20%, Bögen & Armbrüste wie oben

(dichter) Nebel: Wasser + 20%

Sandsturm: Feuer + 20%, Erde + 20%, Wasser halbiert, Wind + 20%, Bögen& Armbrüste wie bei anderen Einwirkungen

Wasser(Küste ec.): Blitz + 20%, Erde halbiert, Wind + 20%

Eis: Eis + 20%

Sand: Erde + 20%

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BeitragThema: Re: die Landschaft   Fr 17 Jul 2009 - 16:20

Das grundlegende Wetter ändert sich übrigens oft nur mit Gebietszonen. Also wenn man bspw. zwischen dem Tchita-Hochland und der Cerobi-Steppe hin und her läuft um im Tchita-Hochland bewölktes Wetter hervorzurufen.
Ist es also Sonnig, wird es nur bewölkt oder gar regnerisch, wenn man in ein anderes Gebiet geht. Dagegen kann es von bewölkt auf regnerisch auch einfach so umstellen. Ausnahme ist die Cerobi-Steppe. Dort geht es auch ohne Gebietszonen von Sonnig bis Starken Regen.
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BeitragThema: Re: die Landschaft   Fr 17 Jul 2009 - 17:40

und sie können sich nicht überlappen(in Paramina könnte gleichzeitig Eis, Schnee, Schneesturm und Wasser sein, aber nur 1 davon hat Wirkung(hier ilt dann Schneesturm))

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