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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 [Diablo 3]Die vergleichende Analyse der Held-Abstimmung

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sxzlucy
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BeitragThema: [Diablo 3]Die vergleichende Analyse der Held-Abstimmung    Fr 4 Mai 2012 - 6:31


Zitat von d3guyz.de

Die Klasse-Abstimmung von Blizzard bisher:
Barbar-23%: Barbar ist immer eine führende Rolle. Es scheint, dass unsere gute Nahkampfwaffen und Kraftausrüstungen einen hohen Preis erzielen können!
Hexendoktor-17%: Wegen des Parkinson-Syndroms, des Betriebsstils und anderer Gründe ist Hexendoktor eine Tragödie, und ich weiß nicht, ob die Designer von Blizzard Hexendoktor retten können.
Zauberer-18%: Die schlechte Erscheinung von Zauberer in Beta ist vielleicht einer der Gründe für eine nur 18%ige Wahlbeteiligung. Ich glaube, wenn 10 Level freigeschaltet wird oder die arkane Kugel die ursprüngliche Macht hat, können sie die Barbaren besiegen... Aber es hat auch seinen Vorteil, die Klasse-Ausrüstungen sind billig, und gleichzeitig sind wegen des Hexendoktors alle intellektuelle Ausrüstungen viel billiger als die anderen Ausrüstungen.
Mönch-23%: Es ist unerwartet, obwohl das Klasse-Video nicht so gut ist und sie sich in der Beta nicht so kräftig wie Barbaren fühlen lässt.
Dämonenjäger-19%: Wenn ich mich nicht irre, ist DH die unbeliebteste Klasse beim Start der Beta. In dieser Abstimmung rangiert DH an dritter Stelle und hat sogar Zauberer übertroffen.
Nach der Abstimmungsergebnisse haben wir folgende Daten bekommen:
Werte Produktion Nachfrage Differenz
Kraft 20% 23% -3%
Beweglichkeit 20%*2=40% 43% -3%
Intelligenz 20%*2=40% 35% +5%
(Vorausgesetzt, dass die Produktionsmenge nach dem Klasseverhältnis ist)
Es ist absehbar, dass der Durchschnittspreis der Kraftausrüstung von Barbaren am höchsten sein wird, danach ist Beweglichkeitausrüstung, wegen der wenigsten Nachfrage wird der Preis von Intelligenzausrüstung sehr niedrig sein.
Ausrüstungen Produktion Nachfrage Differenz
Ein / Zweihandig mächtige Waffe, mächtige Gürtel 20% 23% -3%
Voodoo Masken, Zeremonielle Dolche, Mojos 20% 17% +3%
Zauberer Hüte, Zauberstäben, Zauberperlen 20% 18% +2%
Geiststeine, Daibos, Faustwaffen 20% 23% -3%
Armbrüste, Köcher, Jäger Mantel 20% 19% 1%
Später in der Auktion wird der Hexendoktor weniger Geld als Barbar und Mönch für die eigenen Ausrüstungen ausgeben.
Es scheint, dass der Zauberer und der Hexendoktor keinen Mangel an Waffen haben werden, so dass Sie eine Menge von ein/zweihandigen Waffen für Mönch und Barbaren „abschaffen“ können, um ihren wirtschaftlichen Druck zu reduzieren. Die Nachfrage und Produktion von Dämonenjäger sind ausgeglichen, und die andere Klasse können ihre Waffen nicht verwenden. Jedenfalls schenit das generische Waffen-Design von Blizzard hier sehr interessant zu sein.
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