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Postpartum - Tipps, Lösungen, Guides und Fragen

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 Minerva (0 Schaden)

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AutorNachricht
Zal
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BeitragThema: Minerva (0 Schaden)   Fr 6 Aug 2010 - 10:47

Die Taktik hatte auf ff.de mal jemand im Auftrag von mir geschrieben (das war 2008) und daher hab ich mir gedacht die hier auch mal zu posten. Wen auch immer es interessiert.

Dieser Guide beschreibt wie man es schafft, das jede Attacke von Minerva genau 0 Schaden anrichtet und damit wie sie in kürzester Zeit zu schlagen.
Wer also keine Lust drauf hat ständig den Löffel abzugeben oder einfach
mal aus Spaß Minerva besiegen möchte ist hier genau richtig.


Grundlagen

Zuerst einmal die unbedingt nötigen Materias und Ausrüstungen:

Für den Kampf:

Verzweiflungsschlag: Macht immer 99.999 Schaden.
Fundort: Mission 9-5-4, Rare Steal von Mako-Ifrit (Mog-Talisman nutzen)
Vitaga: Zum Heilen, auch wenn es wohl nicht nötig sein wird. Nur nötig wenn man den Adamanreif benutzt.
SP-Meister (PERFEKT): Die WICHTIGSTE von allen da sie den Schaden auf null mindert.
Fundort: Mission 9-6-5, Fusion aus jeder SP-Materia mt DBW-Materia.

Der Rest ist egal.

Nötige Statusboni:

2x +999% TP: Um immer 99.999 TP zu haben. Nicht so wichtig mit
Fluch-Zustand, dann reichts auch einmal. 99999 sieht einfach nur
schöner aus.
1x +100 KONS: Um KONS-Wert auf 255 zu kriegen.
1x +100 MAG: Nicht zwingend, nur wenn man keine Genji-Rüstung hat und den Adaman-Reif nutzt, zum Heilen mit Vitaga.
1x +100 PSY: Um PSY-Wert auf 255 zu kriegen.

Der Stärke-Wert ist unwichtig.


Materia Für Gil/SP-Trick:

Stehlen, Rauben


Um Materia auf PERFEKT zu stufen:

Mogry-Hokuspokus, Glückssterne: Wenn man einmal den Mogry
kriegt, das mindestens auf Stufe 3-4, dann ist man meist fertig mit
stufen. Glückssterne hilft die DBW-Stufe zu erhöhen.
Mogry-Hokuspokus käuflich in Junon-Souvenirs. Fundort des Shops: Truhe in Mission 2-4-1.
Glückssterne käuflich in Geheimagentenbedarf. Fundort des Shops: Während der Story in Gongaga.


Ausrüstungen für den Kampf:

Seydlitz -> erhöht STR, KONS, MAG, PSY um 100 Punkte
Fundort: Truhe in Mission 9-5-6

Genji-Rüstung, Adamanreif -> Wegen den Zuständen Regena und Radix ist die Genji-Rüstung besser aber nicht unbedingt notwendig. Geht auch Adamanreif.
Fundort Genji-Rüstung: Alle Bilder der DBW-Matrix auf 100% bringen.
Fundort Adamanreif: Belohnung Mission 7-3-6, Truhe in Mission 9-2-4

Schutzring: Auto-Wall, weil es den SP-Verbrauch mindert.
Käuflich in Mithril-Minenhandlung.
Fundort des Shops: Belohnung Mission 2-4-5

Genji-Reif, Invictus: Es ist egal welche von beiden, da man auch ohne "Kritisch" 99.999 Schaden anrichtet.
Fundort Genji-Reif: Truhe in Mission 9-6-4. Fundort Invictus: Belohnung Mission 7-4-6, Truhe in Mission 9-6-3.

Fluchring: Nur zur Vorbereitung um Zustand Fluch zu erzeugen.
Kriegt man häufiger, sollte man also haben. Wenn nicht, auch nicht so schlimm. Geht auch ohne, ist mit Fluch nur angenehmer.

Schleife, Superschleife: Nur zur Vorbereitung.
Fundort Schleife: Belohnung Mission 5-4-5, Gaia Morbol in Mission 2-5-6 oder 6-6-5 bestehlen.
Fundort Superschleife: Belohnung Mission 9-6-2, Groß-Morbol ind Mission 9-6-4 bestehlen. Ist auch in Genji-Schild enthalten.


Ausrüstung Für Gil/SP-Trick:

Diebeshandschuhe: Um immer zu 100% klauen zu können.


Soweit zu den Materias und Ausrüstungen.

Mindestlevel ist bei dieser Ausrüstung 60! bei 2 Seydlitzen wäre sogar
Level 6 ausreichend, dann könnte man auf den Schutzring verzichten und
eine Wall-Materia nutzen.


SP Generieren

Und zwar brauch man mindestens 15.000.000 SP! Zumindest wenn man gut ausweichen.
Generell würde ich 20.000.000 SP empfehlen. Wenn man sich im Ausweichen
sehr schlecht anstellt oder kein Bock hat auszuweichen dann sogar bis
zu 35.000.000 SP oder höher.

Ablauf:

Man kann von Minerva 99x Phönixfedern stehlen, das tut man, lässt sich
töten, verkauft diese und kauft nun Hades-Magie Materia. Diese wandelt
man im Materia-Menü in SP um.
Da 99 Stück Hades-Magie knapp unter 3.000.000 Gil kosten, 99
Phönixfedern aber nur knapp unter 500.000 Gil einbringen, kann das also
eine Weile dauern.
Und genau dafür ist der Diebeshandschuhe so wichtig, denn man benötigt
so nur einen Klauversuch, lässt sich töten und nochmal. Dabei sollte
man keine hohen Werte haben, damit Minerva nur einen Schlag braucht bis
ihr tot seid.
Und das macht ihr nun solange bis die nötige SP-Menge vorhanden ist.

Hades-Magie kann man im Schatten-Versand kaufen. Fundort des Shops: Truhe in Mission 9-5-4.

Kampfvorbereitung

Zuerst einmal muss mindestens die SP-Meister-Materia auf PERFEKT
gestuft werden. SP-Meister hat nur auf PERFEKT den "null Schaden
Effekt".

Angelegte Materias: SP-Meister, Glückssterne, Mogry-Hokuspokus, TP-Bonus +999%, KONS-Bonus +100, was sonst noch dran ist, egal.
Angelegte Ausrüstung: Seydlitz, Schleife oder Superschleife,
Genji-Rüstung oder Adaman-Reif, Lehre der Ärzte wenn keine
Genji-Rüstung vorhanden ist.

Mission "50-Mann-Kommando" (1-1-3) starten und warten, mehr kann man
nicht machen. Am besten irgendwas anderes machen und bei einer
Phasenmodulation draufschauen was passiert. Diese Mission ist gut
geeignet, weil selbst mehrere Limits hintereinander den Kampf nicht
beenden, es aber dann nicht lang dauert den Kampf selbst zu Ende zu
bringen.
Sofern alle Materias die ihr braucht auf PERFEKT sind, bringt den Kampf zu Ende.
Jetzt muss nur noch der Fluch-Zustand ausgelöst werden.
Legt also den Fluchring an, startet in einer leichten Mission einen
Kampf und besiegt die Monster. Jetzt ist man im Fluch-Zustand auch wenn
der Fluchring abgenommen wird. Beendet die Mission. Fluch NICHT heilen.


Nun zum Showdown *Vorhang auf mach*.


Der Kampf

SP-Abzug der Attacken ohne abzublocken/auszuweichen bei Werten auf 255:

Kokytos: über 100.000
Thors-Hammer: über 100.000
Photonenfeder pro Treffer: ca. 30.000
Purpur-Flare: 300.000
Momentspalter: ca. 1,4 Million (wenn man alle Schläge abkriegt)
Judikatspfeil: 300.000
Ultima: Genau 1 Million.

Minerva hat auf Normal 10.000.000 TP und auf Schwer 20.000.000 TP. Ich
habe es auf Schwer gemacht und 20 Minuten gebraucht, hatte 25.000.000
SP und am Ende noch ca. 8.500.000 davon übrig. Mehr Statuswerte zum und
die Animation ihrer Attacken sind weiter oben im FAQ schon beschrieben.

Angelegte Materia: SP-Meister (PERFEKT), Vitaga, Verzweiflungsschlag. Der Rest kann frei belegt werden.
Notwendige Boni: 2x +999% TP, 1x +100 KONS, 1x +100 PSY, 1x +100 MAG (wenn mit Adamanreif)
Angelegte Ausrüstung: Seydlitz, Genji-Rüstung (Adamanreif), Schutzring, Genji-Reif (Invictus)

Zustand Fluch muss vorhanden sein.
KONS und PSY-Werte sollten dank der vielen Aufwertungen auf 255 sein.

So es wird Zeit, wählt die Mission 9-6-6 aus und stellt euch Minerva.

Geht sofort mit Verzweiflungsschlag auf sie los und trefft sie so oft
es nur geht den gesamten Kampf über nur mit dieser Attacke.
Thors-Hammer, Kokytos, Photonenfedern und Ultima sollte man, so gut es
geht, ausweichen. Vorallem Ultima kann bei einem Treffer ja sehr viel
SP abziehen, wenn man Probleme hat Ultima auszuweichen kann man auch
abblocken. Dann werden aber trotzdem noch über 600.000 SP abgezogen. Da
sich Purpur-Flare gut abwehren lässt, sollte man dies auch tun, da man
sich so über den Kampf hinweg mehr als 1,2 Mio SP sparen kann.
Momentspalter lässt sich schlecht abwehren und man sollte mit
Ausweichen versuchen nicht zu viele Treffer einzustecken, es ist aber
auch nicht schlimm wenn das nicht immer klappt.
Minerva´s Anti-Materie hat auf Verzweiflungsschlag keinen Einfluss,
also einfach ignorieren und weitermachen. Wenn sie auf sich den
"Absoluten Schutzkreis" zaubert dann hat man Pause und muss nur darauf
achten Purpur-Flare abzuwehren oder den anderen Attacken auszuweichen.
Danach gehts gewohnt mit Verzweiflungsschlag weiter. Wenn sie
Judikatspfeil einsetzt, schnell die AP mit Soma auffüllen, damit man
weiterhin ausweichen kann.
Dank Radix von der Genji-Rüstung kann man natürlich auch vollkommen
ohne ausweichen leben und die ganze Zeit auf sie einschlagen, dann
benötigt man aber wesentlich mehr SP.

Generell muss man sich vor allem mit der Genji-Rüstung keine Sorgen um
die eigenen TP machen, denn alle Attacken von Minerva sollte dank
SP-Meister und den Maximal-Werten keinen Schaden anrichten. Vielmehr
muss man darauf achten das man nicht mit den SP in Verzug kommt. Wenn
man bsp. nie ausweicht werden die beschriebenen 15.000.000 SP niemlas
ausreichen. Deswegen ist auch das Ausweichen vieler Attacken so wichtig.
Wenn man diese Tipps beherzigt sollte man keine Probleme haben, also
Viel Glück. Das tolle an dem Kampfweise ist einfach nur, das man nicht
plötzlich wegen irgendeiner Attacke ins Gras beißt.


Thanks for Reading xD.
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BeitragThema: Re: Minerva (0 Schaden)   Fr 6 Aug 2010 - 11:37

Also mich interessierts, habs aber schona uf ff.de gesehen Razz

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Minerva (0 Schaden)

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